ニュース
Divinity
Divinity 「生き生きとしている」と、ラリアンのCEOスウェン・ヴィンケは語っています
まだやるべきことは多いが、ヴィンケは現状に満足しているようだ。
HQ
2023年のバルダーズ・ゲートIIIの大成功を受けて、ラリアンが次に何をするのか注目が集まりました。2025年のゲームアワードで明かされたように、スタジオは原点に立ち返り、まったく新しいDivinity ゲーム、タイトルはDivinity を制作します。
Twitter/Xでの投稿で、LarianのCEOスウェン・ヴィンケは最近良い一日を過ごしたと語りました。脚本ディレクターのアダム・スミスとの会話の中で、Divinity が開発面で順調な状態にあることに気づいたからです。「まだ多くの未完成や不足が残っている開発段階にいるけれ ど、ゲームが生き生きとしていると感じ られる段階のことを言っています」ヴィンケは書いています。
「何もないところから何かが生まれ、今やその感覚を体験できる。物事はまだ十分に形作れず、これからはもっと良くなっていくと知っている。どんなゲームでも素晴らしい瞬間です。そして、多くの開発者がこの点を認識していると思います。私たちの議論が敵役の一人の物語の方向へと流れ、細かいディテールについて話し始めると、私は自分に言い聞かせていました――「これは良いことだ」と 彼は続けました。
Divinity のリリース日が決まるまではまだかなりの道のりがあるでしょう。結局のところ、ラリアンはこのゲームをバルダーズ・ゲートIIIよりもさらに大きくしたいと考えています。しかし、このようなアップデートは、ゲームの開発が進んでいることを示しています。いつか必ずやって来るだろうし、たとえそれが今年でなくても、Divinity は待つ価値のあるプロジェクトになるだろうと。




