ディスガイアの制作者:物理的なゲームがなければ、ソニーはPlayStationのコンソールを必要としません
「物理的なパッケージを廃止するなら、ハードウェアも廃止したほうがいい。」
ソニーが2028年1月から物理ゲームの製造を停止すると発表したことは、ゲーム業界に衝撃を与え、それ以来、これは非常識だと思う人と、デジタルダウンロードこそが未来だと信じる人の間で激しい議論が続いています。
また、ソニーの決定を完全に理解しつつも、Steamが自分のタイトルを所有していることをプレイヤーにもっと保証し、より良い後方互換性を提供してほしかったという、より微妙な中間層も存在します。将来的にはPlayStationの所有者は単純に保護が薄れていくでしょう。
そして今、日本のロールプレイングゲームシリーズ『ディスガイア』のクリエイターである新川宗平がこの件について意見を述べ、やや驚くべき結論に達しました。彼は、ソニーが物理的なゲームを提供しなければ、PlayStationのコンソールを廃止したほうがいいと考えています。Anime Expo 2026でのNoisy Pixelとのインタビューで、彼はこう語っています:
「ゲームの物理版はとても重要だと思います。ファンにとって、愛するゲームを物として保持できることは大きな価値があります。それは彼らにとって大切な何かに繋がる思い出や記念品になるのです。」
とはいえ、彼はこの決定の背後にあるビジネス上の理由を理解しつつも、物理的なゲームはファンにとって経営陣が完全には理解していない意味を持つものだと信じています。
「純粋にビジネスの観点から言えば、ソニーの人々がその決断を下す理由は理解できます。しかし、決定を決めた経営陣は、アニメエキスポのようなイベントで物理的なゲームを持ってサインを求める経験がほとんどないでしょう。
「彼らはファンの気持ちを理解していないと思いますし、物理版がそれを大切にする人々にとって何を意味するのか考えたこともなかったのかもしれません。」
その結果、新川氏はソニーはコンソールの生産終了をほぼ考えたほうがいいと述べています。
「物理的なパッケージを廃止するなら、ハードウェアも廃止したほうがいい。テレビがあれば十分だ。なぜコンソールが必要なのですか?
「もし身体的なゲームをやめるなら、最後までやりたほうがいいよ。」
これについてどう思いますか?彼の言うことは一理あるのでしょうか?

