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DevGAMM リスボン2025は、ヨーロッパで最大の成功を収め、1,100人以上の参加者を集めました
このイベントは、開発者、スタジオ、パブリッシャー、そしてビデオゲーム業界の他の関係者にとって、世界中の業界のトップとして止まることなく成長を続けています。
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今月初め、ポルトガルの首都リスボンで11月3日から7日にかけて新たに開催された DevGAMM が、主催者たちはこれまでで最大のヨーロッパ開催となったことを誇りに思っています。
重要な数字は、独立系開発者、スタジオ開発チーム、パブリッシャー、コンサルティング会社、投資家、そして要するに、ビデオゲームの制作と出版の連鎖を構成するあらゆる関係者を含む業界の最高レベルのプロフェッショナルである1,100人以上の参加者がポルトガルの首都に集まったことです。さらに別のイベントも開催されました。 より限定的でさらに高レベルの開催は、前日にマデリア島で開催され、Epic Games、Unreal Engine、2K Games、Bossa Games、Electronic Arts、FunPlus、Krafton、Unityなどの幹部が出席しました。
DevGAMM Lisbon 2025では、75人の業界専門家が80以上のゲームを発表・発表するトークやパネルが開催されました。参加者はB2Bのミーティング、ネットワーキング、ワークショップ、パネルディスカッション、そして市内のユニークな体験に参加することができました。DevGAMMアワードも発表され、Scorewarrior、Epic Games Store、Aptoide、Astra Logical、tinyBuildなどのスポンサーによる賞金プールで13万5千ドル以上が贈られました。
GameReactorは別のDevGAMMに参加し、イベント自体を取り上げるとともに、アダム・ボイ ズとの基 調講演者への20件以上の個別インタビューも行いました。
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