Destiny 2 コミュニティの集会:Steam プレイヤー数がほぼ2倍に迫る Marathon の過去最高峰に迫る
Bungie がDestiny 2 を派手に送り出すと、コミュニティは大勢の声をかけてゲームへの支持を示しました。
マラソンがしばしばDestiny 2 の没落の論点として使われ、ある程度はバンジーも同様であることに賛成できないかもしれませんが、コミュニティはマラソンよりもデスティニーシリーズが生き続け、繁栄することをはるかに望んでいる証拠があります。
Marathonが発売されて以来、Steamでの同時接続プレイヤー数は 88,337 人でピークに達しました(SteamD Bによると)これは、大手AAAの抽出シューターとしてはかなり低い数字です。また、発売期間後に 120万本出荷されたと報じられた後、ゲームは主にPCで販売されており、全体の約3分の2がPCに帰属していることも指摘されており、これはかなり懸念される数字です。つまり、Steamが9万人未満でピークに達していたなら、Xbox Series X/SやPS5のプレイヤー数はそれほど高くなかったでしょう...同様に、発売以降プレイヤー数は減少しています(すべてのゲームで同様)が、現在マラソンはSteamで約26,000人の通常のプレイヤー数を維持しており、 これはシーズン2が先週リリースされたばかりにもかかわらずです。
要するに、マラソンは大成功を収めていないにもかかわらず、Bungieはすでにこのゲームを未来と決めており、Destiny 2 は今日、6月9日をもって 追加のアップデートやサポートを受け付けないということです。
当然ながら、これはバンジーが自らの運営を立て直し、再び適切にDestinyを支援する方法を見つけることを期待していた巨大なDestiny 2 コミュニティを大きく動揺させており、コミュニティは最近の選択やゲームへの支援に対する不満を、いわば「終結日」に合わせて再び集まりつつあります。
執筆時点で、 Steam のプレイヤーピーク(PlayStationやXboxのプレイヤーは除く)は 152,855人で、これは9年前にデビューしたゲームとしてはほぼ2倍の数字です。
証拠は明確で、コミュニティは声を上げています。今、Bungieが決断を下す番です。 Destiny 3はBungieで開発されていないとの報道もありますが、特に新たなライブサービスの成功作を必死に探し求めているSonyにとっては、これが一部の考えを変えるかもしれません。






