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      Gamereactor
      プレビュー
      Delta Force: Hawk Ops
      Featured: Gamescom 2024 Coverage

      Delta Force: Hawk Ops プレビュー: 新たな戦争のための新兵器

      ファーストパーソン シューティング ゲームに長年失望した後、Delta Force: Hawk Ops は、FPS ゲームの広大な砂漠のさわやかなオアシスです。

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      シューティングゲームは、私が子供の頃に最初に夢中になったジャンルでした。私はその夏をPS3でCall of Duty リリースするたびに過ごし、その後、CS:GO で数え切れないほどの時間(そしてさらに多くの時間)を費やしました。このジャンルは、テンポの速いアクションと戦略が完璧に融合しており、常に私をワクワクさせてきました。しかし、最近、このジャンルに対して少し無関心な自分に気づきました。

      最近の Call of Duty タイトルは、マッチメイキングの問題とイノベーションの欠如に苦しんでおり、過去の魔法を捉えることができませんでした。Counter-Strike 2 は、その有望な可能性にもかかわらず、その困難な発売以来、別の失望となっています。このコンテキストでは、 Delta Force: Hawk Ops はトンネルの終わりで光のように輝いています。このゲームは、シューティングゲームの栄光の時代に感じた火花と郷愁を取り戻すことに成功しました。このジャンルにはまだ新しくてエキサイティングな体験の余地があるという希望を与えてくれます。そこで本日は、この壮大なミリタリーフランチャイズの最新作であるこの新しい一人称視点シューティングゲーム「Delta Force: Hawk Ops 」の第一印象をお伝えします。

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      Delta Force: Hawk Ops をプレイしていて最初に印象に残ったのはグラフィックでした。NASAレベルのコンピューターがなくても、ゲームは見た目も素晴らしく、スムーズに問題なく動作しました。武器のテクスチャから環境まで、ディテールのレベルは信じられないほどで、アニメーションは流動的でリアルで、ミリタリーシューティングゲームとしては本当にありがたいです。

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      もう1つの際立った側面は、グラフィックデザインへのクリーンで効率的なアプローチを維持するという開発者の選択です。システムを圧倒する可能性のある視覚効果でゲームを氾濫させる代わりに、彼らは明確でシャープな美学を選びました。これにより、パフォーマンスが向上するだけでなく、戦闘中の視認性も向上し、不必要に視覚的に乱雑になることなく敵を見つけやすくなります。

      リアリズムは Delta Force: Hawk Ops の基礎です。すべてのオペレーター、武器、ビークルは、印象的な信頼性を持って設計されています。著作権の問題により、風変わりなキャラクターや一般的な武器の名前は見つかりません。この詳細度は、ゲームの没入感を高めるだけでなく、特に実際の武器の名前に慣れているプレイヤーにとって、プレイヤーが装備に慣れるのにも役立ちます。

      武器のリロード、検査、取り扱いのアニメーションは、細心の注意を払って詳細に描かれています。マガジンとチャンバー内の弾丸を見ることができ、キャラクターの動きは武器の重量と速度を正確に反映しています。この細部へのこだわりが、臨場感を大いに高めます。

      Delta Force: Hawk Ops
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      Delta Force: Hawk Ops

      Delta Force: Hawk Ops には、Hazard Operations (抽出モード) と Havoc Warfare (大規模戦争モード) の 2 つの主要なゲームモードがあります。

      抽出モードはうれしい驚きでした。一般的に、タクティカルシューターやエクストラクションモードは、遅くて細心の注意を払っている傾向があるため、私は好きではありません。実際、私はそれまで何もプレイしたことがなく、Tarkov でさえもプレイしたことがありませんでした (はい、知っています!)。しかし、このモードは、AIが操作する敵と実際のプレイヤーの両方でいっぱいのマップに潜入する前に、ロードアウトを慎重に計画することを強いるため、私の興味を引くことができました。

      ヘルスとダメージのシステムは非常にリアルで、体のさまざまな部分に特定のダメージを与えることができます。これにより、脚に傷がつくと動きが鈍くなり、腕に撃たれると精度に影響を与えるため、戦略性がさらに高まります。このモードの緊張感と挑戦感は本当に楽しかったので、Escape from Tarkov のような他のタイトルも試してみたくなりました。

      大規模戦争モードは、基本的に Call of Duty と Battlefield をブレンドしたものですが、よりリアリズムと洗練感があります。マップは広大で、両方のゲームに匹敵し、レンダリング距離に問題はありません。ゲームプレイは流動的で、各武器はよくデザインされているように感じられ、発射体の物理学が信憑性をさらに高めています。

      キャプチャーゾーンは巧みに設計されており、多くの場合、Call of Duty の小さなマップに似ているため、アクションが一定でエキサイティングに保たれています。車両の仕組みはバランスが取れており、使いすぎを防ぐためにマップ上で利用できる数は限られています。

      Delta Force: Hawk OpsDelta Force: Hawk Ops

      コアとなるゲームプレイのダイナミクスと戦闘システムも非常によく設計されています。武器の取り扱いはスムーズで、リコイルとリロードの仕組みは自然でよくできているように感じられます。実際、私は他のシューティングゲームよりも多くの反動を経験しており、ゲームにリアリズムと難易度が追加されるので評価しています。ゲームに登場するすべての武器は発射体を使用しているため、発砲してもすぐに当たることはありません。これにより、長距離の交戦では投射物の速度を考慮する必要があるため、スキルのレイヤーが追加されます。

      武器のカスタマイズは広範囲に及び、さまざまなアクセサリーと代替発射モードがあります。各武器は、さまざまなプレイスタイルや状況に合わせて調整でき、これは私が本当に感謝している機能です。手動リーンシステムは、戦術の別のレイヤーを追加し、コーナーを覗き込み、より効果的にカバーすることを可能にします。

      Delta Force: Hawk Ops が本当に優れている分野の 1 つは、インベントリとガジェットの管理です。各キャラクターには少なくとも4つのガジェットがあり、最初は圧倒される可能性があります。しかし、慣れてくると、戦術的な深みが増します。特に抽出モードでインベントリを管理するためのユーザーインターフェースは詳細で、バックパック内の各アイテムを慎重に整理する必要があります。最初は複雑かもしれませんが、一度適応すると、非常に直感的になります。

      もう一つ気に入っているのは、各プレイヤーが異なる役割を担えることです。例えば、チームメイトを蘇生させる衛生兵、狙撃兵、グレネードランチャーを持った兵士などです。これらの役割は圧倒的ではありませんが、ゲームに多様性と戦略的なオプションを追加します。

      開発者が明らかにした重要な側面は、「pay-to-win」モデルを回避するという彼らのコミットメントです。これは、スキルと努力が報われることを保証するので素晴らしいです(そしてあなたの財布だけではありません)。支払う必要があるのはキャンペーンモードだけですが、アルファ版では利用できなかったため、まだ試す機会がなかったため、別の記事で説明します。

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      今日はここまでです。Delta Force: Hawk Ops は、ミリタリーシューティングゲームのジャンルで強力な競争相手として浮上しています。根本的に革新しているわけではありませんが、栄光の時代の郷愁を呼び起こし、その実行は洗練されていてプロフェッショナルです。満足のいくゲームプレイ、印象的なグラフィック、リアリズムへのこだわりにより、初期の Call of Duty タイトルのファンが魅力的に感じる体験を提供します。それは多くの軍事シューティングゲームの一つにすぎませんが、その品質と細部へのこだわりがそれを際立たせています。このゲームが今後のフェーズでどのように進化していくのか、楽しみです。そして、ぜひ見てみることをお勧めします。

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