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Dead Space 制作者のグレン・スコフィールドがビデオゲーム業界からの引退を発表しました
35年間業界に携わってきたスコーフィールドは、日々の仕事から離れようとしています。
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開発者グレン・スコーフィールドにとって、ビデオゲームの旅の終わりを迎えました。『デッドスペース』や『カリスト・プロトコル』の象徴的なクリエイターであり、Sledgehammer GamesやStriking Distanceといったスタジオの創設者である彼は、ゲーム制作者の 「日々の仕事」 から身を引く決断をしました。
これはスコーフィールドによる感動的な LinkedIn 動画でも確認されており、彼はゲーム業界で35年間働いた後、退く決断をし、新しいアイデアや創作を追求しないと述べました。
Visceral Gamesでの勤務や『Dead Space』の制作で最もよく知られるスコーフィールドは、『Call of Duty』シリーズを現代の巨大化へと成長させ、『Call of Duty: Modern Warfare 3』『Call of Duty: Advanced Warfare』『Call of Duty: WWII』などの主役を務めました。彼の最新の作品は、PUBG: バトルグラウンズの遠い未来を舞台にしたサバイバルホラーゲーム『The Callisto Protocol』の精神的後継作『Dead Space』でした。
スコーフィールド、これまでの努力に感謝します。伝説的な開発者のさらなる情報については、以下に彼への最近のインタビューをご覧ください。
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