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Counter-Strike 2

DayZの作成者:「Valveはギャンブルの仕組みについて十分な批判を受けていない」

Counter-Strike 2 にはチーターに関する大きな問題があり、Valve がファンにスキンを販売することを妨げるものではありません。

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戦利品ボックスは長い間激しく議論されてきた話題であり、マイクロトランザクションの販売方法は賭けと比較され、若いゲーマーをギャンブル依存症に誘い込んだと非難されています。幸いなことに、業界はその行為をある程度浄化しましたが、まだいくつかの大きな犯罪者がいます。

そのうちの 1 つが Valve で、奇妙なことに、他の人が通常受ける批判から逃れることがよくあります。DayZ の作成者である Dean Hall は、これはまったく不合理であると考えており、 Eurogamer とのインタビューで、Counter-Strike 2 のビジネス慣行があまりにも簡単に抜け出していると述べています。

「これは、Valve が十分な批判を受けていないことだと思います。正直なところ、ビデオゲームのギャンブルの仕組みにはまったく嫌悪感を抱いています。

今回も大きな議論が起こるか疑問だ。Valveは、近年不満が高まり始めているにもかかわらず、批判を避ける絶え間ない能力を持っているようです。戦利品ボックスの仕組みと広範なチーターの問題 (Valve はスキンを販売するのではなく、これにもっと重点を置くべきだと考える人もいます) に加えて、Steam でのモデレーションの欠如に対する批判も高まっています。

Valveについてどう思いますか?彼らを批判する理由があるのでしょうか、それとも彼らはゲーム業界の善人なのか、それともそのようなものよりも優れているのでしょうか?

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