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Crimson Desert
注目:Gamescom 2025の取材

Crimson Desert ゲームプレイプレビュー:ファンタジーRKOを打つのがこれほど気持ち良かったことはありません

紙の上では典型的なアクション ファンタジー ゲームのように見えるかもしれませんが、Crimson Desert は多くの点で独自の道を切り開いています。

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戦争で荒廃した大陸を舞台に、白髪の黒髪の主人公が、荒々しい声と、町で最も悪役な男となる多くの力を持つ主人公を主人公に、Crimson Desert は、最初は現代的なグラフィックを備えたファンタジー ゲームのように見えますが、何年も、何十年も前の比喩です。

ゲームをプレイしてみると、その非難を避けているとは言えませんが、たとえファンタジーの中で馴染みのある感じがしても、それは必ずしも Crimson Desert にとって悪いことではありません。パール・アビスの前作に馴染みがない場合、または世界の要点を理解するために伝承の本を読みたくない場合は、ゲーム・オブ・スローンズやウィッチャーなどの過去の作品をすぐに理解し、関係することで、提供されているものをすぐに理解するのに役立ちます。表面的なレベルで必要なものを集めたら、Crimson Desert の政治、人種、宗教など、どこに深く関わることができます。

Crimson Desert

私たちはグレイマンのキャプテンであるクリフとしてプレイします。基本的に、彼らは大陸内に住むあらゆる脅威や悪人からパイウェルを守ることに専念するエリート戦士の一団です。プレイしたデモセクションでは、敵軍に攻撃されている味方の城が大規模な戦闘、砲兵ユニットのコントロール、そして派手でかなり難しいボス戦で終わりました。このデモですぐに明確で印象的だったのは、Crimson Desert の規模でした。画面上で一度に何十人もの NPC が互いに戦うことを恐れませんし、デモ PC をテストするために投げることができる爆発の量も制限されません。それは、これらの紛争が大陸的なものであり、派手な剣術と時間を遅くする力で、クリフとして本当に変化をもたらしているという感覚を生み出すのに役立ちます。

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ここには確かに強力なパワーファンタジーが働いています。クリフは、D&D テーブルでパーティーの他のメンバーよりも数レベル先を行きたいと思っていた男の心から引き出されたように感じますが、そのファンタジーに参加するのは面白くないと言うのは嘘です。パール アビスも明らかにそれを利用したいと考えており、アクション ゲームでこれまで見た中で最も多くの攻撃的な動きを提供します。すべてのフェイスボタン、バンパー、トリガーが最大限に活用されています。パールアビスがこれ以前にMMOに取り組んでいたことがわかります。

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入力量は本当に圧倒的で、ゲームに1時間入っても戦闘システムを完全に把握したとは言えません。これは、人々がCrimson Desert を楽しむのを妨げる巨大なフィルターになる可能性があります。簡単なチュートリアルはあなたに教えるために最善を尽くしますが、ボスを倒すための最良の動きを教えてくれる開発者の助けがなければ、デモをクリアできたとは言えません。ここでは軽攻撃と強攻撃だけを話しているわけではなく、属性能力、時間を遅くする力、弓や副武器の使用などを組み合わせると、すべての入力とその動作を思い出させるメモ帳やシートが必要な場合、多くの人が単にプレイを続けたくないのではないかと心配しています。

そうは言っても、自分の動きが本質的にツールキットであることに気づいた後、Crimson Desert の戦闘の流れがはるかに良くなることがわかりました。Pearl Abyss はここでクールのルールを優先しており、攻撃と武器のさまざまな組み合わせで考えもしなかった動きを繰り出すことができます。私はなんとか敵のフットマン 1 人に RKO をヒットさせましたが、これは非常に強力な動きであることが判明したため、後ろの男は私の純粋なオーラのせいで諦めて死亡しました。壁の近くにいると、飛び降りて敵の顎に甘いキックを打つこともでき、戦闘の映画のような雰囲気を高め、パールアビスが込めた印象的な深みを示す、数百とは言わないまでも数十のユニークなアニメーションがあります。最近のファンタジー アクション アドベンチャー ゲームについて考えるとき、戦闘をこれほど敬意を持って扱ったゲームを思いつくのは難しいです。ある開発者は、Crimson Desert で格闘ゲームの雰囲気を作り出すことが目標であると述べましたが、Kliff は格闘ゲームのキャラクターの名簿全体のムーブセットを持っているように感じます。

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Crimson Desert

トレーラーやスクリーンショットを見ればわかると思いますが、Crimson Desert は美しいゲームです。その地形は変化に富み、息を呑むほどです。そのキャラクターは明確で詳細で、鎧は太陽の下で輝いています。しかし、このスタイルを補完する内容がどれだけあるかはまだ不明です。これはオープンワールド ゲームであり、サイド オブゲットやアクティビティなどが含まれますが、最近ますますわかっているように、人々はただ美しい風景を散策する以上のものを求めています。私が経験したのはメインストーリーの 1 つのミッションだけで、ゲームプレイとカットシーンの両方に視覚的な魅力が十分にありましたが、倒す必要のある悪者が何人かいることを除けば、確かに素晴らしい物語のフックはあまりありませんでした。私は間違っていることが証明されることを望んでいますが、Crimson Desert の物語は現在、それが大きく依存しているファンタジーの比喩の汚泥にはまっているようです。ただし、それでも楽しいものになる可能性があり、来年ゲーム本編にアクセスできるかどうかは様子を見る必要があります。

ボス戦も懸念事項です。私は1匹しか遭遇しませんでしたが、信じられないほど息をのむほどだったと言わざるを得ません。巨大な盾を持った巨大な騎士は考える時間を与えないため、適切な決闘を行うのではなく回避するスペースしか与えられないため、1秒おきに地面から立ち上がるため、戦いは映画的というよりも煩わしいものになります。これらの戦いは、戦いに最適な動きを選ぶことができるように、すべての動きを知っていることにも依存しています。繰り返しになりますが、戦闘に慣れるまでに約 45 分しかなかったことを考えると、かなり難しい注文です。

Crimson Desert

Crimson Desert は、物語の観点からもファンタジーの観点からも、私たちが以前に見たものと非常によく似ています。それはそれに有利かもしれません。そうではないかもしれません。50時間の試合で1時間後には分かりにくい。私が言えることは、戦闘は信じられないほど複雑であり、アクションゲームやRPGをやり遂げるために軽い攻撃をマッシュするのが好きな人を悩ませるのと同じくらい、戦闘に固執するプレイヤーに報酬を与えるということです。

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