カウンターストライクのクリエイター、ミン・レは次のゲーム『Alpha Response 」をコンソールに「ぜひ」届けたいと言っています
しかし、まずPCプラットフォーム、そしてそこにいるコミュニティのために作られていることを指摘しています。
ミン「グースマン」レという名前を知らなければ、彼の創造物には間違いなく馴染みがあるでしょう。開発者はCounter-Strike の父とされており、Valve のMODをヒットセンセーションに変えた人物であり、今日では何度も進化し、世界最大級の一人称シューティングゲームの一つとなっています。
しかし、LeはしばらくCounter-Strike の開発に取り組んでおらず、代わりにUltimo Ratio Games の開発に取り組んでおり、Alpha Response というダイナミックな警察アクションFPSを制作しており、プレイヤーは瞬時の判断で危機を解決する。
San Diego Comic Con Malaga での滞在中、私たちはLeと話し合い、Alpha Response について話し合い、ゲームの最終的なリリース計画について彼の意見を聞くという贅沢に恵まれました。特にコンソール市場について尋ねられた際、そしてそれを探求するつもりがあるかどうかについて、レはこう答えました。
「そうですね、コンソールのファン層が増え始めていて、FPSゲームへの大きなファン層と需要があるのは理解しています。だからこそ、私たちのゲームをコンソール向けに届けたいのですが、そのためにはパブリッシャーと協力する必要があります。でも、確かに私たちのゲームに対する需要は確かに感じていますが、開発者の立場から言うと、私はずっとPCでゲームを作り始める方が好きです。なぜなら、そちらがゲームを開発する場所だからです。ですから、ゲーム開発の際には、ゲームを密接にプレイできるプレイヤーとより直接的なつながりがあります。なぜなら、私たちが開発しているからです。彼らはゲームをプレイし、改善のためのフィードバックをくれます。だからPCでゲームを開発することで、常にPCファン層からゲームが生まれるものになると感じてきました。」
以下にGooseman とのインタビュー全文とローカライズ字幕付きでご覧いただけます。ゲームやそのインスピレーションについて詳しくお聞きいただけます。
