Gamescom 2024を比較すると、Delta ForceはFPSゲームの広大な砂漠の爽やかなオアシスです(そして、Black Ops 6を超える可能性があります)
Delta Forceはフォロワーを増やしていますが、Call of Dutyはフォロワーを失っています。何が起こるのでしょうか?
Gamescom 2024では、今年最も期待されているタイトルの多くをプレイすることができました。比較は少し諸刃の剣(そして時には不公平)かもしれませんが、各ゲームの位置付けと、それがジャンルの最高峰に対してどのように比較されるかを理解するために不可欠です。
私たちは、両方のタイトルをそれぞれのアルファ版とベータ版でプレイする機会を得ました。実際、Delta Force のプレビューと Call of Duty: Black Ops 6 のプレビューは既にお読みいただけます。
どちらのゲームも没入型の体験を提供しますが、それぞれがユニークで異なる方法でそれを行います。そこで、これらの新しいゲームを前作と対比するだけでなく、それぞれがFPSジャンルにどのように適合するかを詳細に探求する徹底的な比較を通じて、両方のタイトルを分析します。
シューティングゲームは、私が子供の頃に最初に夢中になったジャンルでした。PS3でCall of Duty がリリースされるたびに過ごした夏を今でも覚えています。
私が常に情熱を注いできたジャンルで、素早いアクションと戦略が完璧に融合しているおかげです。しかし、最近、私はこのジャンルとCall of Duty フランチャイズに対してやや無関心に感じています。最近の Call of Duty タイトルは、マッチメイキングの問題や革新性の欠如など、昔の火花を捉えることができませんでした。
この文脈では、Delta Force は希望の光として現れます。このゲームは、シューティングゲームの栄光の時代にプレイしたときに感じた火花と郷愁を取り戻すことに成功しました。このジャンルにはまだ新しくてエキサイティングな体験の余地があるという希望を与えてくれます。そこで今日は、Delta Force について、そしてなぜそれが Black Ops 6 を凌駕する可能性があると思うのかについてお話ししたいと思います。
Delta Force は、近年、多くの要望が残されたタイトルで飽和状態にある市場では、うれしい驚きでした。ゲームを始めた瞬間から、そのアプローチと実行に大きな違いがあることに気付きます。
Delta Force は、ミッドレンジシステムでの優れたパフォーマンスが印象的で、ハイエンドのハードウェアを必要とせずに多くのタイトルを凌駕するビジュアル品質を提供します。詳細なテクスチャとよくデザインされたマップは没入型の体験を生み出し、武器や車両の表現のリアリズムは注目に値します。各武器は、リロードから戦闘でのハンドリングまで、本格的なサウンド、反動、精度で細心の注意を払って再現されています。アニメーションはスムーズで、マガジンの弾丸システムのような要素に遭遇し、ゲームにさらにリアリズムを加えます。これらすべては、独特の体験を提供する2つの主要なモードに没頭しながら行われます。
一方では、Hazard Operations があります。この抽出シューティング モードは、戦術的な計画と戦略的な実行に焦点を当てています。アクションよりも戦術に重点を置いているため、最初は私のお気に入りのモードではありませんでしたが、すぐにその価値に気づきました。このモードのダイナミクスは緊張感があり、機動性と精度に直接影響するヘルスシステムを備えています。チームと調整し、迅速な決定を下す必要があるため、各試合をユニークなものにする深みが増します。
一方、Havoc Warfare があります。このモードは、Call of Duty と Battlefield をうまく組み合わせたように感じられますが、より現実的で洗練されたアプローチになっています。マップは広大で、レンダリング距離の問題に悩まされることはなく、広いスペースでスムーズなゲームプレイが可能です。武器には精度とスキルが必要な発射体物理学があり、武器やガジェットのカスタマイズにより、幅広い戦術が可能になります。ギアをカスタマイズし、プレイスタイルを適応させるオプションは、エクスペリエンスを向上させる戦略的な側面を追加します。
今のところ大丈夫です。さて、ここからが転機です。Delta Force の新鮮さとは対照的に、Call of Duty: Black Ops 6 は、その受信と成功に影響を与えた一連の問題に直面しています。
ベータ版以降、Black Ops 6 は問題に悩まされてきました。コミュニティは、ゲームバランスに関する多くの問題を指摘しており、これが全体的な体験に悪影響を及ぼしています。チート使用者が早期に急増したことが大きな懸念事項であり(そして、彼らはそれを修正するためにあまり何もしていないようです)、新しいOmnimovement機能はすべての人に好評ではありません。新しいモビリティシステムを面白くてダイナミックだと感じるプレイヤーもいれば、ゲームに大きな価値をもたらさない追加要素と見なすプレイヤーもいます。
ゲームモードに関しては、革新の努力にもかかわらず、以前のエントリの魔法を捉えることができなかった通常のモードがあります。視覚的には魅力的ですが、これらのモードは以前ほどの深みと魅力に欠けています。魅力的なストーリーの欠如と、マップ デザインの反復性は、エクスペリエンスに悪影響を及ぼします。
そして、Steam のアクティブプレイヤー数が少ないことや、Twitch の視聴率が下がっていることを見ると、いずれも期待外れの反応を示しています( 統計はここをクリックして確認できます)。イノベーションの欠如と根強い問題により、関心とコミュニティの関与が低下しています。Black Ops 6 には、プレイヤーの熱意を取り戻し、信頼を回復するという途方もない課題が待ち受けています。そして、問題は彼らがこれらの問題を抱えているということだけではありません。問題は、彼らがそれらに対処するために何もしていないように見えることです。
結論として、Delta Force は、近年のFPSゲームの暗いトンネルの終わりのビーコンとして際立っています。リアリズムへのこだわり、細部へのこだわり、フェアプレーの方針は、現在のCall of Duty: Black Ops 6 の問題とは対照的な、堅実で新鮮な体験を提供します。Delta Force はその信頼性と深みで輝いていますが、Black Ops 6 は岐路に立っているようで、競争が激化する市場でその関連性を維持するための大きな課題に直面しています。
Delta Force について私が深く評価しているもう一つの特徴は、その「ノーペイ・トゥ・ウィン」ポリシーです。この場合、すべてがスキルと努力に基づいており、すべてのプレイヤーに公平でバランスの取れた体験を保証します。より多く支払うことをいとわない人々に不公平な利点を提供するゲーム内要素はなく、収益化がフェアプレイを妨げることが多い市場では安心です。
不公平な要素のない、よく発達したシューティングゲーム体験を探しているなら、Delta Force は間違いなく注目に値します。一方、Black Ops 6 は、現在の問題を克服し、コミュニティの関心を取り戻すためにかなりの努力をする必要があります。シューティングゲームに品質と信頼性を求める人にとって、選択は明らかです。
Gamescom 2024 の比較
Gamescom 2024のゲームの比較をもっと読みたい方のために、このセクションを5つの記事に分けています。以下に、それぞれへのリンクを示します。
- アラ:語られざる歴史VS.文明VII。
- リトルナイトメア1&2対リトルナイトメア3対リアニマル。
- Life is Strange vs. Life is Strange: Double Exposure vs. Lost Records: ブルーム&レイジ
- Test Drive Unlimited Solar Crown は Forza Horizon ではないかもしれませんが、まだ書き留めないでください。
- Delta Forceは、FPSゲームの広大な砂漠にある爽やかなオアシスです(そして、Black Ops 6のようなタイトルを超える可能性があります)。
















