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コミックアーティストのベレン・オルテガが初めてのマーベル作品について語る:「締め切りにこだわっていた」 |排他的

イラストレーターは今後、より多くのサムライストーリーを描くことを目指しています。「私にとって、(グラナダと大阪は)完璧な組み合わせだ」

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SDCCマラガでの熱狂的なファンのためのサイン会と絵の合間に、グラナダ生まれのイラストレーター、ベレン・オルテガにインタビュー しました。日本文化への初期の情熱から、DCのトリニティでワンダーウーマンの娘を演じる現在の役割まで、オルテガは自分のキャリア、影響、そしてその過程での創造的な課題を振り返ります。すべては以下の Gamereactor 独占インタビューでご覧ください。

グラナダから大阪へ

オルテガの道はマンガへの魅力から始まり、それと日本文化への愛が組み合わさりました。 「大学交換留学で1年3ヶ月日本に行きました」と 振り返る。 「そこではあまり絵を描きませんでしたが、それは人生経験でした。アーティストとしての私を本当に変えました。私にとって、それは完璧な組み合わせです。」 彼女は将来的には、自分の芸術的スキルと初期のキャリアを形作った文化的経験を融合させ、さらにサムライスタイルの物語を探求したいと考えています。

マンガからマーベル、DCへ

彼女がアメリカのコミックシーンに飛び込んだのは一夜にして実現したわけではありません。 「初期の漫画作品の後、ヨーロッパ市場、そして米国市場を試しました。」 オルテガは説明する。 「マーベルとDCで働くことは私に扉を開きましたが、私の最初のマーベルプロジェクトは威圧的でした。まだ準備ができていないと感じていました。」 DCはすぐに彼女のクリエイティブな本拠地となり、2021年に彼女をバットマンファミリーのタイトルに連れて行き、最終的にはトリニティに出演し、現在はワンダーウーマンの娘のイラストを描いています。

プレッシャーと彼女の声を見つける

オルテガは、マイルズ・モラレスやキャプテン・マーベルなどの注目度の高いキャラクターを初めて手がけたときは、計り知れないプレッシャーが伴ったことを認めている。 「締め切りにこだわっていて、結果に満足できませんでした」と 彼女は率直に言います。 「DCでは、ようやく別のスタイルを開発する時間があり、今では快適に感じています。4年ぶりです。」

評価と今後のプロジェクト

彼女の仕事は注目されているわけではありません。オルテガは、彼女を驚かせた 「短くてばかげていて面白い」 プロジェクトであるバックアップストーリーでアイズナー賞にノミネートされた。 「感謝することしかできません。仕事で得られるのは予想外のことだけです」と 彼女は言います。次に何が起こるかについては、オルテガは口を閉ざしたままだが、希望を抱いている。 「来月トリニティを完成させる予定です。次のプロジェクトが私が本当に情熱を注いでいるものであることを願っています。」

以下のインタビュー全文をご覧ください

以下のインタビュー全文をローカライズされた字幕付きでチェックして、ベレン・オルテガがグラナダ、大阪、そしてマンガからマーベルやDCへの道のりについて詳しく聞いてください。

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