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Co-opは予想通り、Steamのトップセールスタイトルの中で大きく上昇しています

最近では協力プレイの方がPvPよりもユーザーに売り込みやすくなっているようです。

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戦うより一緒に遊べるのに。近年の協力プレイの急増は一目瞭然で、「friendslop」という言葉が時折使われるものの、ゲーマーがLethal Company、R.E.P.O.、Peak、Split FictionなどのPvE体験で友達と共にプレイすることを楽しんでいるのは明らかです。

GameDiscoverCoのニュースレターは最近、Steamでの協力プレイの台頭を掘り下げ、特定のキーワードがゲームに到達し10万ドル>の収益を上げる急増を通じて、プレイヤーがさまざまな体験を求めていることを示しました。2022年から2023年の間に、協力プレイをキーワードにした重要な>10万ドルの収益率を上げた新作ゲームの数は3.2%から5.1%に増加しました。協力プレイを含む新作ゲームの数も2023年から2025年の間に1.4%から2.1%に跳ね上がり、協力プレイ体験が過剰になるわけではないものの、開発者はこれらのゲームがプレイヤーの注目を集めていることに気づき始めています。

他の場所では、「居心地」「サバイバル」「ビルド」「クラフト」といったキーワードが大幅に増加しており、人々が友人とどんな体験をしたいかを示しています。特にCosyは大きく成長し、2022年の0.4%から2025年の10万ドル以上の興行収入の3.5%に上昇しました。居心地の良いゲームを作る人は増えていますが、長い一日の後に少し休憩できるゲームを誘うため、プレイする意欲もはるかに増えています。GameDiscoverCoによると、観客はそのラベルに対しても好意的に反応するそうです。長年のプレッシャーをかけられた難易度に対する反発かもしれませんね?

Co-opは予想通り、Steamのトップセールスタイトルの中で大きく上昇しています


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