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Civilization VII

Civilization VII Ages システムを無視するテスト方法

ご存知のとおり、Civ VII が最初に導入したものです。

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Civilization VII は、ファンベースでやや厳しいスタートを切っています。多くの 4X 戦略プレイヤーは、ゲームを 3 つの時代に分割するというアイデアに興味を持っていましたが、Civ VII のキャンペーンをプレイすることになると、時代は彼らが期待していたすべてではありませんでした。

開発者の Firaxis はそのことに注目しており、 Steam ページに投稿された新しいアップデートで、チームは、時代ごとに変更するのではなく、完全に 1 つの文明としてゲームをプレイする方法に取り組んでいると述べています。

文明を変えることは、自分のプレイスタイルを適応させる方法、ある文明がある時点では強くても、ある文明が別の時点で弱くなるとは感じないようにするための方法でした。しかし、シヴィライゼーションの勝利公式を使ったこの実験は大胆でしたが、ファンはまだそれに納得していません。

Civilization VII をさらに活用したい場合は、同じアップデート投稿で、Firaxis は今後のアップデート 1.3 の機能と、2026 年 11 月 4 日から 1 月 5 日までにゲームに参加するプレイヤー向けの無料コンテンツ バッチを確認します。

Civilization VII

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レビュー. 執筆者 Alex Hopley

4Xの王様が帰ってきて、もう1ターンプレイしたいという衝動を抑えきれません。



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