Castlevania: Belmont's Curse ハンズオンプレビュー:素晴らしいベルモント家がヴァンパイアを叩く
Motion TwinとEvil Empireの最新作を1時間プレイしただけで、すでにGOTYの有力候補だと確信しています。
『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』の開発元Evil Empireと『デッドセルズ』のクリエイターであるモーション・ツインのコラボレーションは、私をワクワクさせてくれました。その後、人気Netflixのキャラクターたちがより注目を集めてキャッスルヴァニアの復活を目の当たりにし、特別な体験が待っていると確信しました。数か月後、私は座ってプレイする機会を得ましたCastlevania: Belmont's Curse 。スケジュールが詰まった中でたった一つの予定でしたが、コントローラーを手にした最初の数瞬から際立ったものでした。
ゲーム開始直後から始まります。これは、今から10月までに公開される限りの公開に近いビルドだと言われています。時は1499年、舞台はパリです。街は超自然的な邪悪に支配されており、それを止められるのはベルモント家の者だけです。パリの司教はトレバーを自分の血筋の最後の一人だと思い、この脅威を止めるために呼びかけます。トレーラーからもわかるように、トレバーはベルモント家の最後の一人ではなく、娘のローズと共にいます。私たちのプレイアブルキャラクターは、すぐに登場し、パリの下水道に潜り込み、街を住まわせたアンデッドたちを切り開いていきます。
すぐにCastlevania: Belmont's Curse は驚異的なビジュアルで引き込まれます。背景、前景、キャラクターモデルがすべて味わいと個性にあふれています。若い頃はあまりキャッスルヴァニアをプレイしたことはありませんでしたが、アニメは大好きで、シリーズの陰鬱で美しい美学にすぐに魅了されました。それはパリの地下の薄暗い緑の下水道の中でも見事に表現されています。廃墟と燃え盛る街に出ると、ゲームは進むほどさらに魅力的になっていきます。『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』では背景が少し似通っていると感じましたが、ここでは一つの環境でさえ退屈したり、初めて部屋に入るのかどうか迷ったりすることは一度もありませんでした。
『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』は堅実なゲームでしたが、イービル・エンパイアがカステルヴァニア版で正しい教訓をすべて学んだように感じられます。移動は『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』と同じくらい良く、戦闘はパンチの効いて素早く、音楽は耳に蜂蜜のように心地よいです。Castlevania: Belmont's Curse では多様な武器や魔法の能力を使えますが、ゲームはプレイを進めるうちにこれらの代替手段を少しずつ与えてくれます。中には単純なアップグレードもあり、小さな火の玉を敵を貫通し壁に跳ね返る強力なクロス弾に替えるようなものです。武器は直接的な強さへの道を提供するというよりも、異なるプレイスタイルを提供します。例えば、私はケスタスを手に入れた後、元の剣に戻しました。前者の武器のリーチの方が敵を遠ざけるのに役立つと感じました。
システムやメカニクスは時間とともに自然に現れ、Castlevania: Belmont's Curse は自分たちのクールなものを急いで与えることはありません。なぜなら、すべてがクールだと分かっているからです。例えば、最初のボスを倒して鞭を手に入れなければならず、十分な敵を倒して数レベルを上げても非常に難しい戦いです。鞭を手に入れると機動力が急上昇し、トゲのある穴を飛び回ったり、空中の敵に引っ掛かったり、アンカーポイントからジャンプしたりするのがゲームプレイの観点から見て単純に楽しい体験です。Castlevania: Belmont's Curse ではすべてが純粋な喜びというわけではありません。ボス戦はかなり難しいですが、私がプレイしたものはフラストレーションが溜まるほどではありませんでした。私が死ぬたびに、それはゲームが不公平に選んだわけではなく、自分のミスによるものでした。忍耐とタイミングが必要で、剣で数体の骸骨を粉砕し、次のエリアに進むためのパズルを解く以上のゲームであることを示しました。
私にとって『GOTY』の候補になるために必要なのは、今のまま進み続けることだけです。オリジナルのメトロイドヴァニア(そう呼べるかどうかもわかりませんが)の復活は、久しぶりのキャッスルヴァニアゲームとしてのプレッシャーを難なくこなしているように感じられます。昔ながらのファンでも、純粋にアニメに興味がある新規プレイヤーでも、ここにはきっと楽しめるものが見つかるでしょう。すべてが意図通りに動作し、すべての要素が組み合わさる中でプレイしていてとても満足感があります。Gamescomのデモをプレイするのは、ほぼ無限のチョコレートの包みを開けるような感覚でした。すべてを学んだと思ったたびに、新しい敵やメカニクス、あるいは飛び回るエリアなど、何かとんでもなくクールなものが現れました。Motion TwinやEvil Empireには特別な何かがあるという感覚が強く感じられます。Castlevania: Belmont's Curse







