Cassette Boy
軽いゼルダ風のチャレンジングなパズルアドベンチャーです。
もし月を見なければ、夜に輝き続けるのでしょうか?この質問は、パズルアドベンチャーゲームの基本的な考え方を完璧に要約していますCassette Boy 。しかし、このアクションアドベンチャーゲームはGame Boy にインスパイアされたレトロな美学を持ち、単なるストーリーだけでなく、非常に難しい問題解決も含んでいます。
「見る」という考え方は、実はとても明白な形で使われています。上空から撮影されたゲームビューはカメラで回転させることができ、建物やブロックに覆われると、以前見えていたオブジェクトやキャラクター、その他の要素が消えることがあります。目の前の障害物が突然、適切なカメラアングルで存在しなくなり、それを通り抜けることができるのです。
このアイデアは、これ以上ないほど驚くべきパズルを生み出すために使われてきました。常に型にはまらない発想が必要で、ゲームはカーブボールを投げかけてくるのを手加減しません。これが実はこのゲーム唯一の最大の批判点です。ゲームには説明のない多くのメカニクスが含まれており、次のスクリプトイベントに進むために何をすればいいのかほとんど分かりません。
普段引くレバーが弓で遠くから操作できるとは誰が知ったでしょうか?それとも、サイドキャラクターの誰かが洞窟の扉を開けるタイミングを示すインジケーターがどこかにあって、私が30分も行ったり来たりする必要がなかったのでしょうか?
これらの欠点は厄介です。なぜなら、それ以外はCassette Boy がほぼ完璧だからです。ほとんどの問題は解くのが楽しく、ゼルダ風のアクションは洞窟から進むために必要な追加アイテムを集めたり、大小さまざまなモンスターを倒したりするもので、とても魅力的です。ビジュアルは目を引くかどうかのどちらかで、私は前者の立場です。Game Boy カラーパレットが驚くほど効果的に使われており、ゲームは非常に興味深く独創的な見た目に仕上げられています。
Cassette Boy には遊べるものがたくさんありますが、前述の通り多くの探索と終わりのない試行錯誤が必要です。むしろ、このゲームの不必要な謎めいた性質には少し苛立ちを感じています。なぜなら、他の面では本当に知る価値があり、発見すべき楽しい要素がたくさんある楽しい小さな冒険だからです。


