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Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 (シングルプレイヤー)

今年ほどCall of Dutyが悪化したことはなく、Treyarchはもう気にかけなくなったように感じます。浮遊島、幽霊船、変異したエイリアンクモ、そして最悪の敵AIへようこそ。

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Black Ops II の出来事から10年が経ち、私たちが初めてSpectre One 特殊部隊の新メンバーを知るとき、彼らはグローバルなテック企業The Guild の怪しい取引を調査するために派遣されます。突然生き返り、傷だらけのスーパーテロリストで指名手配犯の大量殺人犯ラウル・メネンデスのディープフェイク版が、あらゆるトラブルを引き起こし、チームリーダーのデイビッド・メイソン(マイロ・ヴェンティミリア)が気づSpectre One く前に、The Guild ボスのエマ・ケーガンがグループ全体に新型のガスを盛り込み、メイソンが マイク・ハーパー(マイケル・ルーカー)、サミュエルズ、レイラニはまるでマジックマッシュルームを食べたかのように幻覚を見る。

Call of Duty: Black Ops 7
これが『コール・オブ・デューティ』で、ミュータントのエイリアン巨大クモが「恐怖」と呼ばれる淡い緑色の粘液を吐きかけてくる。これくらい。

Call of Duty: Black Ops 7 はTreyarch によって開発されました。昨年の前作と同様に、Activision傘下のチームが約450人から過去2年間で700人弱に成長したおかげです。チームは2年余り前に真っ二つに分割され、それ以来2つのBlack Ops タイトルに並行して取り組んでいます。これは主に新しいグラフィックエンジンと来年の噂される「Infinity Ward Modern Warfare 」にもっと時間をかけるために行われたものでした。シングルプレイヤー部分(ここで評価されている部分で、マルチプレイヤー部分は別途レビューします)は、Call of Duty でこれまで見た中で最も見た目やレイアウトが非常に狂っており、最初のレベルは引き締まっていてカットシーンも比較的良いスタートですが、最初のガス吸入シーンで私が受け入れられる範囲を超え、Call of Duty というゲームシリーズとして本来あるべきものを大きく超えてしまいます。

Call of Duty: Black Ops 7
毒ガスがメイソンの脳内に上昇するにつれて、私たちは彼の悪夢の形でいくつかのレベルをプレイせざるを得ず、その一秒一秒が純粋で濃縮されたゴミです。
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Treyarch は、Black Ops 7 の開発中に、典型的な単純な主人公たちと同じマジックマッシュルームを食べている。Avalon メイソンたちをバトルロイヤルマップに解き放つ ライト版とDMZ 、メイソンの悪夢の中で熱狂的な夢のレベルと交互に展開する。 真っ暗なDoom カタコンベの中や、巨大な食虫植物のネオンレッドの茎でつながれた空の浮遊島の中。非常に奇妙な展開がすぐに起こり、前作をプレイしたことがある人なら、このゲームがCall of Duty の本質やこれまでの内容とどれほど合わないかは指摘するまでもありません。メイソンたちが謎の幽霊船で空中を移動し、シューッと音を立てるネオングリーンの巨大なハエを撃つミッションや、空の浮遊島の間を飛び移り、溶岩ゾンビを撃ち、肉食植物を消すミッションは、私の人生でプレイした中で最悪のミッションの一つかもしれません。

Call of Duty: Black Ops 7
唯一良いミッションは最初のミッションで、しかもとても短いです。

Treyarch がAvalon のDMZ ミッションでプレイ時間を伸ばし、プレイヤーをトーンの対極に揺さぶり、シューッと音を立てるエイリアンのハエや溶岩ゾンビを、岩よりも愚かでロケットランチャーで仲間を吹き飛ばしてもほとんど気づかないクローンDMZボット(何千体も)に置き換えても、状況はさらに良くならない。 それでも、どこに立っていても、どんな動きをしても、400メートル先から必ずメイソンの頭を殴ってくる。Treyarch は数え切れないほどの Black Ops ゲームを経て、これ以上提供できるものがないのは明らかです。彼らは純粋なナンセンス以外の何も言わず、まともなアイデアも残っていません。ただ純粋で狂ったナンセンスだけが残っており、少なくとも部分的にはファンを煽るためのものだと推測します。

Call of Duty: Black Ops 7
Ravenは今日WarzoneでDMZや新しいバトルロイヤルマップAvalonを導入する代わりに、それをシングルプレイヤー体験の一部にすることを選びました。これは基本的にDMZの大幅に劣ったバージョンで、PvPなしでもそうです。
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例えば、シングルプレイヤーモード、つまりストーリーキャンペーン自体は、一人でも3人でも常にオンライン接続が必要です。Avalon に入ったら「オンライン」なのでゲームを一時停止できず、コントローラーをソファに数分以上置きっぱなしにすると、非アクティブとしてロビーに追い出され、どこにいても最初からチャプター全体をプレイし直さなければなりません。さらに、Black Ops 7 を一人でプレイし、3人の友達と遊ばなければ、マイク、エリック、ライラニのいずれも旅に同行しません。コンピューター制御のサイドキックは登場しませんが、彼らはすべてのカットシーンに登場し、まるですぐ後ろにいるかのように銃を構えてメイソンに話しかける。

Call of Duty: Black Ops 7
「興味の顔を見ている。」

なぜActivision 、特にRaven Software がWarzone の有望なDMZ 部分の開発をやめ、さらにゲームモードを削除したのかが今や明らかになりました。これは、シングルプレイヤーモードがModern Warfare III とこのゲームの両方を使い回してきたDMZ 要素に基づいているためです。ボットの敵は石箱よりも愚かで、銃撃戦は単調で平坦なものに過ぎません。同時に最大7体の同じ敵に包囲されることが多く、7体全員が撃つすべての弾を命中させ、生き残る唯一の方法は銃撃戦から逃げ出し、箱の後ろにしゃがみ込み、ベストの防護板を外してから戻って、愚かな敵の群れを突破し続けることです。彼らはお互いに助け合わず、賢く隠れることもなく、あなたが全力で逃げてもプレイヤーとしてついてこず、同じ場所に留まり、あなたが戻ってくるのを待っています。世界最大のアクションシリーズで、3,000人以上の熱心な開発者と年間数億ドルの予算を抱え、この状態で展開されるのは、恥ずべきことであり、非常に悲しいことです。

Call of Duty: Black Ops 7
敵兵はDMZのボットで、あまりにも愚かで戦うのが絶望的に退屈なので、しばしばパロディのように感じられます。

とはいえ、Black Ops 7 のほぼすべての武器は快適に感じられます。Modern Warfare のお気に入りのいくつかが恋しいですが、銃撃戦の感触は良く、連射速度と走行速度のバランスが気に入っています。Battlefield 6 については言えません。しかし、私が好きではないのは、このゲームの物語を通じて、愚かな敵たちが近距離からの重口径の射撃に耐えられる点です。5.56発のマガジンを爆弾で、情報のないボット兵士に撃ち込むことは珍しくなく、リロード中に頭を1,200発撃たれることも珍しくありません。このゲームでは弾丸スポンジはまったく新しい意味を持ち、Treyarch が敵兵の頭上に体力メーターを設置した理由に違いない。これは、自分の弾丸がほとんどダメージを与えない感覚を減らすためだ。

Call of Duty: Black Ops 7
Treyarchはゾンビモードからもいくつかのゾンビを借用しています。ここでは、彼らはギルドの警備隊と肩を並べて戦う。なぜ、どうしてこうなったのかは、私たちには永遠に分かりません。

さらに、IW9 エンジンがいかに時代遅れかが改めて明らかになっています。Infinity Ward 、Raven 、Treyarch が、今日の基準で12年前に過ぎたPlayStation 4向けに最適化されたゲームエンジンでまだ動作しているのはほとんど奇妙に思えます。キャラクターが話すときの口の動きのアニメーションがひどいことから、ゲームグラフィック自体が「旧世代」に完全に停滞しているように感じられ、Battlefield 6 などと比べるとCall of Duty はおそらくこれまでで最も時代遅れに感じられるでしょう。例えば、超高層ビルほどの食虫植物の「種」を撃たなければならない、あるいは200メートルの薄紫色のマチェーテをギャングの幽霊に投げつけるなど、恣意的なボス戦が大量に入っているという事実だけでも、この悲しいシングルプレイヤー体験のすべてを物語っています。

Call of Duty: Black Ops 7
巨大なマチェーテが空から落ち、メイソンは燃える溶岩でできた特殊兵士を撃たなければなりません。Call of Dutyはこれまでになく悪化しています。

無限とも思えるリソース、膨大な才能、そして何よりも経験を活かし、Call of Duty は自然と今日市場にある他のどんなものよりもアクション体験を提供するはずです。本来なら、非常にスタイリッシュなグラフィック、革新的な3Dサウンド、完全な破壊、よく練られた信じられるキャラクター、超賢い敵、そしてその間のあらゆる要素があるはずなのに、今日はそれらが何も手に入らないのです。安っぽくて愚かで醜い解決策、役に立たないストーリー、絶望的なキャラクター、そして数年前の無料ゲームから盗んだ再利用された要素が手に入ります。Call of Duty はこれまでにないほどひどい状況であり、Infinity Ward が何か劇的なことをしない限り、これ以上はうまくいくとはとても思えません。

03 Gamereactor Japan
3 / 10
+
安定した武器の感触がすぐに通っています。
-
レベルはダサいです。くだらない話です。ひどい熱病夢のテーマです。愚かな敵たち。設定は無料タイトルのDMZの悪いバージョンです。古いグラフィック。どうしようもない上司たち。
overall score
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