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BrokenLore: Unfollow

BrokenLore: Unfollow

セラフィーニはBrokenLoreシリーズの新たなホラーゲームで戻ってきて、クラウスはより詳しく描いています。

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母親かもしれないし、学校でいじめられた人かもしれない、グロテスクな生き物に追いかけられるのが好きですか?混乱した家の巨大でそびえ立つ本棚の間を走り回ったり、空っぽの学校の物置の間を走り回ったり?それならBrokenLore: Unfollow がまさにあなたにぴったりです。個人的には、今のところ、どれほどこの体験を楽しめたかはっきりしないので、さっさとこの話を片付けておきましょう。

BrokenLore: Unfollow は、見知らぬ日、見知らぬ家で目を覚まし、何が起きているのか全く分からないところから始まります。クラシックです。プレイヤーはアンを操作し、空っぽで不気味な家を探索し、何が起きているのかを突き止めなければなりません。松明と電池を見つけて、暗すぎる地下室に降りていくと、本格的なゲームが始まります。ここでは様々な本棚の間を移動し、あなたに手を伸ばそうとする幽霊のような生き物に出会います。文字通り。その生き物はあなたを掴み、混乱させ、その後再び逃げ出します。かなり馬鹿げて不器用ですが、メカニクスの不均一さはあっても、本棚が近いシークエンスは必ず嫌でした。なぜなら、ほぼ非人間的な生き物との追跡シーンがあると分かっていたからです。とはいえ、ホラーゲームが同じ手法を何度も繰り返すとすぐに飽きてしまい、新しいエリアに入るとほぼ即座に追跡が起こるかどうか分かりました。ネタバレすると、毎回ありました。

全体的に、多くの繰り返しがあります。例えば、ヘビの頭蓋骨のような生き物が登場するエピソードがいくつかあり、これもゲームの効果を削っています。ゲームのどこに行っても同じメカニクスや構造が繰り返されており、正直言って最終的には少し飽きることもあります。この生き物は頭蓋骨とヘビの混合体で、ほぼすべてのレベルに飛び込んできて、何かを食べたいと言います。そのため、エリア全体を走り回って何か食べ物を見つけなければなりません。ゲームは同じパターンを繰り返し、次の角で何が起こるかすぐに理解し始めます。一部のホラーゲームはこのやや単調な繰り返しを使ってサスペンスを生み出しますが、ここではそうではありません。

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しかし、物語で私が良かったと思うのは、いじめや拒食症、子どものためにそばにいられない親といったかなり重いテーマに取り組んでいることです。ゲームは非常に奇妙で、ゲーム中に追いかけてくるグロテスクなモンスターが満載ですが、少し掘り下げてみると、これらのテーマの多くは出会う生き物と結びついています。例えば、ゲーム開始時に祖母に追いかけられ、後には明らかに親としての役割を果たせていない母親にも追いかけられます。あなたが演じるアンは、明らかに決して楽な育ち方ではなかったようですね。開発者たちは、何度も逃げなければならないモンスターたちを通してそれを示そうとしています。これはグロテスクと認識可能なものの間に繋がりを作るという、それ自体が面白いアイデアだと思います。

さらに、物語だけでは完全に説明できない多くの謎もあります。例えば、突然、インフルエンサーのアキに出会います。彼女は謎のままテレビの中に閉じ込められ、後にはノートパソコンの画面にも映ります。アンは自分自身が次の大きなインフルエンサーになるという野望を持っており、その内なる問題は子供時代に苦しんできたことと結びついています。例えば、彼女が体重についていじめられているコミックを見つけたり、母親と校長とのフラッシュバックを目撃し、彼女が重すぎることが明らかになる場面があります。それらを一つのまとまりのある物語にまとめようとすると、良いアイデアとそうでないアイデアが混ざり合うものになってしまいます。すべてが一つの大きな混乱の中でごちゃ混ぜになっているように感じられ、そのためゲームは焦点を欠いています。残念なことに、ここには明らかに可能性はあるのに、私にとっては同時にあまりにも多くのボールが空にあったのです。

また、ゲームのある部分は楽しめましたが、他の時にはもう遊び続けたくなかったこともありました。特に、本棚や戸棚、奇妙な廊下を巡る追跡シーンは、すぐに怖さよりもイライラするものになっていきました。結局、ゲームを進めるために耐えなければならないものになってしまいました。開発者は混沌としてストレスフルにしたかったのだと思いますが、私にとっては逆効果でした。

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ゲームは一人称視点でプレイされるため、アンの目を通してすべてを見るため、非常に親密な体験になります。しかし私にとっては、操作が不正確に感じられたという問題がありました。マウスで操作すると動きに遅延があり、カメラが少し後ろに浮いているように感じられます。他にどう説明すればいいのかわかりませんが、まるでカメラが油のように滑っているような感覚でした。特に追いかけられて、本棚や戸棚の間の狭い通路を進まなければならないときはかなりイライラしました。理想的とは言えませんし、私だけがこの追跡シーンに飽きているわけではないと思います。インスピレーションは明らかにバイオハザード7と8ですが、それらのゲームはそれをより上手く表現しています。

グラフィック面では、ゲームは非常に平凡で、調整できるグラフィック設定もあまり多くありません。全体的にやや低品質に見え、実際、ゲームは奇妙な箇所でかなりカクつきます。グラフィックがあまり重く見えないゲームでもこれほど多くの要素が必要なのに、もう少し最適化が欲しかったのです。すべてのものにレイトレーシングを要求しているわけではありませんが、BrokenLore Unfollowよりは良くできたはずです。しかし、音楽をあまり批判するつもりはありません。本来の役割はちゃんとこなしています。特に追跡シーンでは激しいオーケストラ音楽が流れ、周囲を歩き回っている時は主に雰囲気音が響きます。声優の演技は実は悪くなく、特に文句はない。

だからBrokenLoreのフォロー解除をおすすめします。そう、今すぐバイオハザードの一角を欲しているなら、BrokenLoreのフォロー解除で楽しい時間を過ごせる。でも個人的には、『バイオハザード9』の発売を待ちたいです。BrokenLoreのフォロー解除は、より良いゲームの平凡なコピーのように感じられます。

06 Gamereactor Japan
6 / 10
+
重いテーマや雰囲気、音楽にも取り組んでいます。特定のクリエイティブなモンスターもいます。
-
あまりにも単調で操作性が不正確で、物語は焦点を欠き、特に魅力的でも技術的にも良く機能していません。
overall score
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レビュー. 執筆者 Claus Larsen

セラフィーニはBrokenLoreシリーズの新たなホラーゲームで戻ってきて、クラウスはより詳しく描いています。



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