昨年、スーパーマンが暗い時代に、よりコミックに忠実でポジティブなキャラクターの存在の余地があることをファンに納得させたことで、DCにとっては非常に明るい状況に見えました(ヘ ンリー・カヴィルの『 マン・オブ・スティール』の素晴らしい解釈を批判することなく言います)。また、ピースメーカーの続編も実現しました。さらに、新しいものの報告も多数ありました。
春は静かですが、今年の夏は『スーパーガール』の時期です。こちらは見た目も面白く、 ジェイソン・モモアがロボ役を 演じています。続いてテレビシリーズ『ランタンズ』やホラー映画『クレイフェイス』が公開されます。面白いですね。DCは良いスタートを切ったと思いますし、私自身もマーベルのどの作品よりもずっ と面白い と感じています。新しいアベンジャーズのリールやスパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ(とはいえ、とても楽しみにしています)も含めて。
でも...ゲームに関しては、その逆が真実です。 ここではマーベルが完全な支配者です。 2022年の『ゴッサム・ナイツ』は平凡で、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は全く期待下手でした(どうしてこれが『バットマン:アーカム』のクリエイターの次の作品になり得るのか―まるでレオナルド・ダ・ヴィンチがモナリザの後にヘッドショットを仕掛けたみたいです)そしてワンダーウーマンは...閉鎖されました。
真っ暗闇。特に、常に鋭いインソムニアックがウルヴィーのゲームやおそらくスパイダーマンにも携わっていることを考えると、アーケイン・ライオンはブレードに取り組み、EAはアイアンマンとマーベル1943のライズ・オブ・ハイドラに取り組んでおり、アーク・システム・ワークスの格闘専門家たちはマーベル・トコン:ファイティングソウルズに取り組んでいます。まるで 格下負けしているような気分です。
幸いにも、DCの闇の中に光は存在します。 3週間後に『レゴ・バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』が発売されますが、これは非常に良さそうです。これは史上最大で最も充実していて最高のレゴゲームになりそうで、もしかしたら仲間が来るかもしれません。ネザーレルムスタジオ(モータルコンバットスタジオ)の次回作が、ファンが長年望んでいた『インジャスティス3』になるという 多くの兆候があります 。そして、リリースは思っているほど遠くないのかもしれませんね?
モータルコンバット1の前から発売予定だと噂されていましたが、もしかするとワーナーはDCユニバースを再始動する直前だったため開発に一時停止を頼み、ゲームが稼働するまでゲームを保存したかったのかもしれません。いずれにせよ、今まさにその実現が進んでいるようで、マーベルにはないもの、すなわち 世界有数の格闘ゲームによるAAA級の格闘ゲーム を提供するでしょう。そして、新しいDCユニバース向けにゲームを適応させ、様々な映画やテレビ作品に登場するファイターたちを追加する可能性が高いです。
私は今でも マーベルの方が紙の上では強い と思っていて、それを証明するのはDCの役目だと思います。しかし、ロックステディが新しいバットマンゲームに取り組んでいるという 情報 と相まって、まだ少し面白くなってきています。そして素晴らしいのは、DCやマーベルが好きであろうと、 私たちはこのコンペティションの勝者になるということです。

『レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』と『インジャスティス3』は、わずか10年のDCゲームにとって必要な活力となるでしょう。