BLASTは、Epic Gamesと1年間のパートナーシップを締結し、2022年中にすべてのフォートナイトチャンピオンシップシリーズイベントを制作および配信すること を発表しました 。すべての地域にまたがるこの取引は、BLASTがカウンターストライク:グローバルオフェンシブトーナメントシーンBLASTプレミアの作成以来、着手した最大のプロジェクトになります。
「出版社とのこの種のコラボレーションは、過去18か月間でビジネスとしてのBLASTにとって大きな成長と焦点の領域になりました」と、BLASTの開発担当MDであるLeoMatlockは述べています。「世界をリードするゲームタイトルの1つが2022年の競技シーンを私たちに委託したという事実は、この期間中に私たちが生み出した世界クラスの成果の証であり、私たちは旅の始まりに過ぎないと信じています。」
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