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Beyond Good & Evil 2 開発者、クリエイティビティと「夢を生きる」

私たちは、Beyond Good & Evil 2のクリエイ…
Alex Hopley Editor UK 2 6月 2025

先日、ゲームデザイナー兼クリエイティブディレクターのFawzi Mesmar氏にお話を伺う機会を得ました。彼は現在、とらえどころのない「Beyond Good & Evil 2 」に取り組んでいます。ノルディックゲームフェスティバルで、メスマールが創造性について講演しましたが、私たちは彼の頭脳をもう少し取り上げることにしました。

現代のゲームで創造性を維持することは困難な作業ですが、Mesmarはそれが2つの柱の仕事に依存していると信じています。 「創造性は二本の足で成り立っています」と 彼は言いました。 「オリジナリティという文脈があります。それは、前例のない、または統計的に考えられないアイデアを生み出し、本当に新鮮で革新的なアイデアを生み出すことですが、価値の足も存在します。」

また、Mesmar氏は、ゲーム、本、映画、あるいは全く別のものに取り組んでいるかどうかに関係なく、制作中のフィードバックの重要性についても説明しています。メスマールのインタビューの全文は、以下からご覧ください。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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