先日、ゲームデザイナー兼クリエイティブディレクターのFawzi Mesmar氏にお話を伺う機会を得ました。彼は現在、とらえどころのない「Beyond Good & Evil 2 」に取り組んでいます。ノルディックゲームフェスティバルで、メスマールが創造性について講演しましたが、私たちは彼の頭脳をもう少し取り上げることにしました。
現代のゲームで創造性を維持することは困難な作業ですが、Mesmarはそれが2つの柱の仕事に依存していると信じています。 「創造性は二本の足で成り立っています」と 彼は言いました。 「オリジナリティという文脈があります。それは、前例のない、または統計的に考えられないアイデアを生み出し、本当に新鮮で革新的なアイデアを生み出すことですが、価値の足も存在します。」
また、Mesmar氏は、ゲーム、本、映画、あるいは全く別のものに取り組んでいるかどうかに関係なく、制作中のフィードバックの重要性についても説明しています。メスマールのインタビューの全文は、以下からご覧ください。