Skip to main content
ニュース

BethesdaがObsidianを傘下に統合、クリエイティブな独自性は維持へ

Bethesdaのジル・ブラフ社長は、Obsidian Entert…
金子 麗奈 26 9月 2026

Bethesdaの社長であるジル・ブラフ氏は、Obsidian Entertainmentのスタッフに対し、同スタジオをBethesdaの報告体制下に統合しても、そのクリエイティブな独自性が損なわれることはないと伝えました。これは、今週行われたXboxによる最新のレイオフとスタジオ再編を受けた動きです。ブラフ氏はこの変更について、Obsidianの個性を変えるものではなく、主に管理上の変更であると説明しています。

Feargus Urquhart氏とObsidianの現経営陣は、引き続きスタジオの日常業務を指揮し、今後はブラフ氏に報告を行う形となります。一方で、Bethesda Game Studiosは引き続き「Fallout」フランチャイズのコントロールを保持します。『The Outer Worlds』、『Avowed』、『Grounded』などで知られるObsidianは、現在『Grounded』や「Fallout」の新作タイトルを含むプロジェクトに取り組んでいますが、『The Outer Worlds 2』の続編については現在計画されていないとのことです。この体制は、Compulsion GamesがXboxから離脱し、再び独立した運営に戻った最近の動きとは対照的と言えます。

E3 2013にて、ソファに座るFeargus UrquhartとSergey Orlovsky。
E3 2013でのFeargus UrquhartとSergey Orlovsky

ブラフ氏のメッセージは、Obsidianの従業員に送られたメールを確認したAftermathによって報じられました。このメールは、週明けにXboxが発表した追加のレイオフと、スタジオポートフォリオ全体にわたる広範な変更に続くものでした。

2018年にMicrosoftに買収されたObsidianは、今回の組織再編でカリフォルニアのオフィスに拠点を置く43名と州内のリモート従業員9名を含む、計52名の従業員を削減しました。ブラフ氏は、新しいFalloutプロジェクトは両スタジオの長年にわたる協力関係に基づいていると述べ、今後数ヶ月のうちに詳細を明らかにすることを約束しました。これは、Double FineがKickstarterキャンペーンを通じてファンに次作の投票を求めた手法とは異なる、クリエイティブな方向性を維持するためのアプローチと言えます。

カジノ&ポーカーエキスパート。マルタ在住。大学で英文学部を卒業後、5年以上教育関連コンテンツの執筆・編集に携わったのち、カジノ業界へ転身。5年間、海外カジノ企業でアジア市場を担当。その後、フリーライターとして独立。複数のカジノメディアで執筆・編集経験を積み、現在に至る。趣味でポーカーを楽しみ、欧州のランドカジノにも足を運ぶ。読者にとって分かりやすく透明性の高いコンテンツを届けることを第一に活動中。
プロフィール全文 公開記事 72件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。