Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
記事
A Plague Tale: Innocence

バックログの無効化: A Plague Tale: Innocence

このゲームをプレイするのになぜそんなに時間がかかったのか、私には本当の理由はありませんが、信じられません。

HQ

このゲームをプレイするのに時間がかかった理由、特にゲームをプレイしたすべての人がそれについてどれほど前向きに話しているかを考えると、私には本当の理由はありません。しかし、とにかく、最終的にこの冒険を始めるのに何年もかかりました、そしてその結論に達した後、私はそれがしたとは信じられません。A Plague Tale: Innocenceはストーリーテリングの驚異だからです。Asobo Studioのこのタイトルは、手に汗握り、感情的に複雑で、危険と喪失に満ちた物語を特徴としており、多くの場合、緊張した雰囲気を持っているという十分な恐怖と恐怖が散りばめられています。そして、これはすべて、敵対的な異端審問官を回避しながら絶望と危険の世界をナビゲートするように求められている兄と妹のペアであるアミシアとヒューゴの主人公デュオの素晴らしいパフォーマンスによって支えられています。

基本的に、The Last of Usがどのように見えるかに興味がある場合、14世紀のフランスを舞台に、感染したゾンビのような存在ではなく、恐ろしい非人道的な脅威として止められないネズミの群れを特徴とする場合、これはまさにそのゲームです。ほとんどの場合、あなたはアミシアとしてプレイし、弟のヒューゴをさまざまなユニークな設定や状況、つまりヒューゴの超自然的なネズミの支配力を求めている兵士でいっぱいのレベル、または代わりに単にこれらの非常に肉食のネズミの何千もの巣を通して、安全に導く必要があります。言うまでもなく、ほとんどの場合、すべての固有の脅威をナビゲートするときに、席の端にいます。

敵は、アミシアの強力なスリングのおかげで、必要に応じて敵を排除する能力とスキルを持っているような方法で提供されますが、あまりにも多くのトラブルを起こすことにした場合、すぐに圧倒されてオーバーランするような方法で処理されます。したがって、ステルスの要素は、特に厚い装甲板で保護されている敵や、近くの何千もの致命的なネズミの大群が走り回る環境にある敵に対処する場合、ここで有利に使用するためにこれまで以上に重要かつ重要です。

それは時々少し遅くて麻痺するかもしれないデザインスタイルです、単にあなたがあなたの仲間も生き残ることを確実にすることに多くの努力と集中を払わなければならないので、あなたは最終目標に向かってあなたの道をただ一人の軍隊ですることはできません。そして、あなたの仲間は非常に若い男の子であり、寝室の外での生活がどのように機能するかにまったく気づいていないので、意思決定の主導力ではなく、火を消すことに時間を費やしているように感じることがよくあります。これもまた、ジョエルと若いエリーの間のダイナミクスを見たときにオリジナルのラストオブアスが感じた方法と似ています。

これは広告です:
A Plague Tale: InnocenceA Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: InnocenceA Plague Tale: Innocence

しかし、私にとって、ゲームプレイ自体は、ペストテイル:イノセンスをそのような記憶に残る楽しい体験にしたものではありません。いいえ。それはストーリーラインであり、それが提供した信じられないほど厳しい物語でした。ゲーム全体のごくわずかな間隔で、アミシアとヒューゴのすべてがうまくいっていると心から感じますが、物語が進むにつれて、デュオへの希望を失い始め、これが悲しみで終わる物語になると思います。この暗いトーンが私を完全に魅了し続け、兄弟のために次に何が起こったのかを発見できるように、チャプターごとにプレイし続けたいと思わせました。

実際、私は体験としてペストテイル:イノセンスにとても楽しまれていることに気づき、次の続編であるA Plague Tale: Requiemは、2022年に発売される予定の最も期待されているゲームのトップ近くに急速に急上昇しました。アミシアとヒューゴの将来がどうなるか楽しみですし、同様に、年上で少し賢い個人としてペアがどのようにうまくいくかを見るのがさらに楽しみです。これを、続編が真の新世代ゲームであるという事実と一致して(PS4とXbox Oneには登場しません)、Asobo Studioがビジュアルとレベルデザインで本当にトップになり、イノセンスを素晴らしいものにし、それを倍増させる映画のような体験を提供することを期待しています。

これは広告です:

まだA Plague Tale: Innocenceをチェックする機会がない場合は、今年10月のレクイエムが上陸する前にチェックアウトすることを強くお勧めします。約10時間でイノセンスを倒すことができ、その時間枠にかなりの量の探索が組み込まれていること、そしてゲームがGame Pass(PCおよびコンソール用)で利用可能であり、続編が初日にサービスでも利用可能になることを考慮すると、週末を過ごすための本当に充実した楽しい方法を探しているなら、飛び込まない理由は絶対にないと思います。私を信じて、それは価値があるでしょう。

A Plague Tale: InnocenceA Plague Tale: Innocence

まだ機会がなかったら、最初の記事を読むことができます バックログを打つ ここで、Marvelでの私の経験に飛び込みます。

関連あるテキスト:



Loading next content