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Battlefield 6

Battlefield 6 キャンペーンリーダーが失望したチームはゲームのクレジットに含まれていませんでした

Halo の共同作成者である Marcus Lehto のスタジオ Ridgeline Games は、スタジオが 2024 年に解散するまでゲームの開発を支援しました。

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Halo の共同作成者である Marcus Lehto は、最近リリースされた Battlefield 6 のクレジットに元スタジオの Ridgeline Games を含めなかった EA を批判しました。Ridgeline はヒット シューティング ゲームのストーリー キャンペーンに取り組み、Lehto はその貢献が「ゲームの基礎」になったと述べています。

「Ridgeline Games の元チームメイトの多くが、最近リリースされた Battlefield 6 で適切にクレジットされていないのを見てがっかりしています。」 Lehtoは LinkedIn に書いています( Eurogamer経由)。 「これらの才能ある開発者は、1年から2.5年かけてたゆまぬ努力をしてゲームの基盤を築きました。その後、私は自主的に退職し、その後スタジオは閉鎖されました。彼らの多大な貢献にもかかわらず、解雇された人のほとんどはクレジットの最後にある「特別な感謝」セクションに追いやられ、私を含め、何人かは完全に省略されました。」

Lehto は昨年スタジオを去り、その直後に EA が Ridgeline 全体を閉鎖しました。ベテラン開発者は当時、この動きを 「ガットパンチ」 と呼んでいたが、この信用論争によりEAに対する意欲はさらに悪化したようだ。LinkedInの投稿には、Ridgeline Gamesがクレジットされていればよかったと思った画像が掲載されている。残念ながら、EAはこれをすぐにBattlefield 6 に追加しないようです。

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レビュー. 執筆者 Ben Lyons

シリーズの最新章についての考えを、キャンペーン、マルチプレイヤー、ポータル全体を 1 つのレビューに凝縮する時が来ました。



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