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バンダイナムコは、ヨーロッパの大部分でスクウェア・エニックスのゲームの配布を引き継ぎますが、その最初の動きはすでに論争を引き起こしています

最初に発表されたタイトルはCode in a Boxとしてリリースされることになっていますが、これはゲーマーにはあまり受け入れられていません。

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2月1日以降、スクウェア・エニックスの物理形式のゲームは、スペイン、英国、ドイツ、イタリア、および北欧諸国でバンダイナムコによって配布されています。これまでバンダイナムコは、フランス、オーストラリア、ニュージーランドなど一部の地域でのスクウェア・エニックスの配布を担当していましたが、今回の契約により、販売契約が大幅に拡大します。

「この拡張は、バンダイナムコが近年フランスとANZ市場で行ってきた素晴らしい仕事を浮き彫りにしています」と 、バンダイナムコエンターテインメントヨーロッパの事業開発および南ヨーロッパ市場担当副社長であるアルベルト・ゴンザレス・ロルカはコメントしています。 「スクウェア・エニックスとの関係を強化することで、ヨーロッパ市場における日本のパブリッシャーの主要な配給パートナーとして再確認されました。」

「スクウェア・エニックスは、バンダイナムコエンターテインメントの経験豊富な有能なチームとこの既存のパートナーシップを拡大できることを嬉しく思います。ヨーロッパでの物理的なリリースのビジネスの可能性を一緒に強化し、成功する未来を築くことを嬉しく思います」と、ヨーロッパのセールス&オペレーション担当シニアディレクターであるKarine Parkerは述べています。

しかし、同社が取った最初のステップの1つは、ゲーマーにうまくいかなかったようです。今後、Nintendo Switchでカートリッジで配信されていた「 ファイナルファンタジーVIII リマスター 」や「 オクトパストラベラー 」(および「 クロノクロス 」などの一部の新作は、 Code in a Box (CIAB)形式で独占配信されます。つまり、カートリッジがなく、デジタルダウンロードコードが入った空の箱です。当然のことながら、物理的なフォーマットのファンはすぐに声を上げましたが、新しいディストリビューターはこれに対してそれ以上の反応を出していません。

ヨーロッパでのスクウェア・エニックスのゲームの流通の変化はポジティブなことでしょうか、それともCIABを後押しすることは物理的なフォーマットに反する何かがあるのでしょうか?

バンダイナムコは、ヨーロッパの大部分でスクウェア・エニックスのゲームの配布を引き継ぎますが、その最初の動きはすでに論争を引き起こしています


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