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Assassin's Creed II

『アサシン クリード』の作曲家イェスパー・キッド:「ヒットマンのワールドツアーをやれたら楽しいだろうね」

「シンフォニック・アドベンチャー」の一環としてコンサートホールで「アサシン クリード」の音楽が流れる中、ベテラン作曲家のイェスパー・キッドが、同様の扱いを受けてほしいゲームについて語ってくれました。

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今週(実際には今日と明日)は、ロンドンのRoyal Festival Hall でAssassin's Creed Symphonic Adventure が開催され、参加者はRoyal Philharmonic Orchestra によってライブで演奏されるUbisoftの有名なシリーズの音楽のいくつかを聴く機会を提供します。そうこうしているうちに、多くの Assassin's Creed サウンドトラックの首謀者である Jesper Kyd に会い、彼の頭脳を選び、どのサウンドトラックが彼のお気に入りかを確認し、Assassin's Creed と同様のライブ コンサートの扱いに値すると彼が考える他のゲーム シリーズを聞く機会がありました。

後者の点について、KydはIO Interactive のHitman シリーズが生放送の交響曲として扱われるのを見たいと思っていることを明かしたが、他のいくつかのフランチャイズも素晴らしい選択になる可能性があると指摘した。

「ヒットマンのワールドツアーをやれたら楽しいだろうね。私はウォーハンマーと仕事をするのが大好きです。それはとても楽しいです。また、State of Decay もとても好きで、あのフランチャイズと仕事をするのはとても楽しいです。そしてもちろん、ボーダーランズは最高です。いろんなものが入ってるんだよ」

また、Kydが作曲したサウンドトラックのどれがお気に入りかAssassin's Creed 尋ねました。Assassin's Creed 、Assassin's Creed II 、Assassin's Creed Brotherhood 、Assassin's Creed Revelations 、そしてAssassin's Creed Valhalla の共同作曲クレジットから選べる中、Kydは間違いなく多くの人がずっと好きなゲームを選びました。

「うーん、それは言いにくいですね。私は、最新のスコアがお気に入りのスコアであるという哲学を持っており、すべてのスコアでそれを目指すようにしていますし、プロジェクトも非常に慎重に選んでいます。

「もちろん、『アサシン クリード 2』では、何か特別なものがあることはわかっていました。チーム内では、ゲームがリリースされる前から気づいていた、本当に特別なことが起こっていると感じました。ゲームがこれほど成功したのは大きな驚きだったと言いたいです。でも同時に、僕らは...あの試合を見て、みんながあの試合を気に入らなかったら驚いただろうし、彼らがやっていることは本当にすごいと思ったからね。そして、それは音楽にも表れています。

「『アサシン クリード 2』で私が持っていたクリエイティブな自由の量は、1に取り組んだ後、基本的には...信頼関係は築かれていた。ですから、当時の私には膨大な創造の自由がありました。そして、私は本当にそれで行きました。あれで私を躊躇させるものは何もありませんでした。最初のものに戻るのに何も役に立ったわけではありません。しかし、私たちはすべての音がどのようなものであるべきかを理解する必要がありました。そのため、アニムスが世界にどのような影響を与えたかを理解するために多くの作業が費やされました。私が音楽に取り組んでいる間、ゲームは構築されていましたが、チームはまだ物事を変えていて、このゲームが何であるかはまだよくわかっていませんでした。ですから、2番目のものは、すべてがどうあるべきかがはるかに明確でした。そういったものをすべて取り除いて、自分の直感を頼りに書くことに集中できたのは、ゲームが何で、何が必要かがわかったからです」

Kydのインタビュー全文は以下でご覧いただけますので、なぜこれらの交響曲のライブショーに参加すべきなのか、そしてAssassin's Creed のスコアを作るために何が必要かを聞くことができます。

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『アサシン クリード』の作曲家イェスパー・キッド:「ヒットマンのワールドツアーをやれたら楽しいだろうね」

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ニュース. 執筆者 Ben Lyons

「シンフォニック・アドベンチャー」の一環としてコンサートホールで「アサシン クリード」の音楽が流れる中、ベテラン作曲家のイェスパー・キッドが、同様の扱いを受けてほしいゲームについて語ってくれました。



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