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レイルロードランブル:すべてのDenshattack! ボス、ランク付き

私たちは速いペースで戦い、Undercoders ' アクションヒッ…
Adam Lovegrove 更新 10 8月 2026

お気に入りのDenshattack! 上司は誰でしたか?このリストの中で、ひどい扱いを受けたと感じる人はいますか?あなたの個人的なランキングを教えてください。

複数のステージからなるエリアごとに1レベルしか占めませんが、ボス戦はDenshattack! の勝敗を分ける鍵となります。各ステージは次のクライマックスに向かって盛り上がります。リーダーの部隊と対峙し、混乱を引き起こし、彼らの注意を引きつけ、レースで自分が彼らの価値を証明します。最終的な戦いは常にあなたの頭の上に迫り、ジャンプし、グラインドし、トリックしながら大敵に近づいていきます。そして、もし戦いが物足りなく感じられれば、地域全体に嫌な印象を残すこともあります。幸いなことに、各ボスはそれぞれの魅力で称賛に値しますが、ゲームプレイ、スペクタクル、そしてもちろん素晴らしい音楽など、悪さから最高まで順に順位付けしてみるのも面白いと思いました。

9. モルティとVACTRAIN号

リストにある9つのエントリーの中で、この作品だけが「ボス戦」と分類しにくいもので、ゲームがそれをボス戦として指定していなければ、そもそも含めなかったでしょう。エミとVACTRAINの遭遇は、何よりもレースのようで、日本全土を横断し、エミが旅途中で築いた友人たちを活用している。これはゲームの最終ボス戦として、これまで学んだスキルを試すだけでなく、エミが別府でラーメンを届けたところからどれほど成長したかを示す良い場面です。

しかし、このステージはバトルよりもレースとしてよりうまくいっただろうと感じずにはいられません。遭遇のコンセプトはモルティより先に別府にたどり着くことにありますが、ステージを素早く進む動機はほとんどありません。画面横にVACTRAINの前後距離を示すマップがあれば、必要な緊迫感が生まれたでしょう。磁気の軌跡を使って速度を上げる必要があり、単なるギミックではなく追いつくための必須条件となるのです。このステージが悪いというわけではありませんが、他のステージほど「ボス戦」としては機能していません。

8. 米田志橫り

正直なところ、ここまで低いボスを配置するのは、Denshattack! のロースターが誇る狂気じみたクオリティに対して不誠実に感じます。このボスを苦手にしている主な点は、メインイベントに到達するまでの時間の長さであり、シホリとヤクザとの戦いは、焦点を絞った決闘というよりはアンサンブルの戦いのように感じられます。最初のセクションは比較的シンプルで、舞子が矢を連続で放ってきますが、簡単に軌道切り替えで避けられます。浜本双子は雲の上で戦う場面で、列車のエネルギーを正と負のエネルギーに切り替えて彼らの投射物を弾き返すトリックを仕掛けますが、すぐに飽きてしまい、空上を飛び立つことで起こりうる混乱を活かせていません。

シホリとの対決は、チャプターで導入された磁気シフターをうまく活かし、重力を入れ替える狂気の瞬間があり、まるでジオメトリダッシュのステージを最高の形でプレイしているかのような感覚を与えてくれました。しかし全体として、このステージは複雑なメカニクスや他のボス戦を凌駕するような壮大なスペクタクルが欠けています。

7. 山形

信じてください、これをこんなに卑怯にするのも、あなたが読むのと同じくらい辛いのです。山形のすべてが Denshattack! に溢れている:彼の荒々しいパンク風衣装、悲劇的でありながら勝利に満ちた過去。これほど素晴らしいボス戦にふさわしいキャラクターはいません。しかし残念ながら、暴走族の戦闘の大半では彼が登場せず、これは下位ボスたちの共通点となっています。

戦闘は100本の列車との戦いから始まりますが、これは刺激的なアイデアですが、個別のステージとして作った方が良かったでしょう。中盤には八百万メーターを溜めるためだけに存在するぎこちない区間があり、山形がついに自分の列車で襲いかかってくる頃には、戦いはすでに半分を過ぎている。私はこの作品を最終セクションでシホリより上に挙げました。ファントムタイフーンを登るシーンは、ゲームの中でも最も印象的な瞬間の一つだからです。ステージのサウンドトラックに登場する素晴らしいロータスジュースのカメオ出演で、エンディングの盛り上がりが最高潮に達しています。しかし、山形が自分のステージで十分に活用されていないため、この作品をもっと上位にランク付けするのは難しいでしょう。

6. 佐藤まどか

戦う前から、まどかが国内で最も危険な電撃攻撃者の一人であることが明らかで、彼女が恵美に対して優越感を抱くことが戦闘のデザインに染み込んでいます。あなたが彼女の存在に値すると考える前に、まどかはあなたをデッドボールのメンバーと対決させ、彼女の拠点へ向かわせます。そこはクレーンでトラックのレイアウトを動かし、コースを絶えず変えてまどかのコントロールを維持するために強化された荒廃した野球場です。

まどかのお気に入りの列車には大砲が装備されており、巨大な標的を狙う野球ボールをエミに向かって発射します。回避や回避の手段がないため、唯一の方法はトリックで彼女に反撃することだ。これは十分に楽しい仕掛けですが、戦いはそれ以上進みません。まどかはエミをコース外に吹き飛ばし、試合を早々に終わらせ、エミが勝てなかった唯一の試合となり、やや物足りない試合となった。

5. ブライアン・イシダ

ミライド特別捜査班のトップとの戦いは、やや遅いスタートのためトップ4入りを逃した。恵美がミライドドローンをハイジャックするシーンは確かにかっこいいですが、右スティックが派手なミサイルランチャーに変わるため、スキル表現がほとんどできない場面でゲームプレイが急速に遅くなり、トリックを出す手段もありません。幸いにもこれは短い休憩に過ぎず、ブライアンがすぐに飛び込んで緊張感を高めます。

レッチハウンドは、戦闘中ずっと圧迫感を放つタスクフォースのリーダーにぴったりの乗り物です。ブライアンはロケットを撃ち、トンネルをかじり、エミが走るトラックの下から攻撃を仕掛け、あなたが息をつく暇すら与えません。新潟の粒子加速器で充電すると、エミの列車はエネルギーで満たされ、トリックをしてレッチハウンドに向かって爆発させることができます。戦いのフィナーレでは、エミがブライアンの噛みつき装置を操作し、警察車両の列をかじり壊し、電力網を過負荷にしてこのマラソンのような戦いを終わらせる。

4. シンと吹氷

ここからが本当に面白いところです。ここから先のボスはすべてほぼ完璧に近く、正直なところこの4体はどんな順番でも選べます。ロッカーのデザインは狂気と小さが絶妙に調和し、丘の頂上で玉座に座り、機械の脚で歩き回るあなたを見下ろす。その破壊力は圧巻で、ポンパドール砲から巨大な8ボールを発射し、地面を叩きつけて火の輪を放ち、山の周囲に広がる。

八百万堂に素早く乗った後、エミはロッカーの内部へと戦いを挑み、防御手段や機械部品をかわしながら内部から引き裂く。大いに弱体化しても、シンと吹姫は最後の活躍を惜しまず、四国を駆け抜け、エミが堀を越えて追いかける。おそらくゲーム史上最高のハーフパイプの使い方だろう。さらにいくつかの8ボールをかわした後、ロッカーの頂上に乗り、洗練された空中踏みで分解し、ついに轟音とともに大砲に叩きつけられ、敗北が確定する。ゲーム内のどの戦闘も、私がアクションプラットフォーマーで求めるダビデ対ゴリアテの感覚をこれほどまでに提供しており、しかも無駄なデザイン選択をすることなく。

3. 鈴菜セイ

各Denshattack! 地域を進むうちに、少なくとも一つはゲームプレイを再定義し、完全に狂う戦いがあるだろうと感じていました。しかし予想外だったのは、レール自体を指板に変えてボス戦のボス戦に使う、ギターヒーローの影響を誇らしげに見せるボス戦だった。清は八百万堂の磁気の流れを活かし、曲を彼女だけのコンサートに変え、あまりにも多くの音を外すことで死に至る。バトルは進行するにつれて複雑さを増し、並行したコースやグラインドレール、モノレール、スライドセクションが導入され、サウンドトラックの正確なポイントで切り替わってステージを音楽の楽しさに変えています。

音楽を中心に展開する戦いの中で、すべては伴奏曲のクオリティにかかっており、ショーン・ビアロと井上澄香の「I'm the Music」は期待を裏切りません。J-POPやブレイクビート、エレクトロニック、そして私が知らないジャンルの融合が融合し、サウンドトラックの中でも最もハードなヒットの一つを形成しています。Denshattack! の音楽スタイルに合いつつ、他のリズムゲームの音楽がなぜこれほどうまく機能しているのかを正確に理解しています。Denshattack! のゲームプレイを非常に効果的にリミックスしているため、ゲーム内のすべての曲がこのスタイルで演奏できないことに少しがっかりしているほどです。もしUndercodersがDLCをリリースしようとしているなら、これは素晴らしい追加要素となるでしょう。

2. 佐藤まどか(第二の遭遇)

もしまどかとの初戦が物足りなかったなら、この再戦はその損失を何倍にも償っている。まどかはエミを尊敬に値する相手と見なし、さらに一歩進めて盗んだサンドワームトレインに乗り換え、砂丘を飛び込み、再び彼女の特徴的な野球ボールをあなたに撃ち込む。この乗り物を通じて、まどかが彼女の攻撃的で凶暴な性格を真に表現し、廃墟となった街を駆け抜け、超高層ビルを丸ごと壊していく。彼女が残した廃墟を自由に駆け抜けるのだ。

街を制圧した後、まどかはサンドワームでトンネルへ向かい、エミに飛びかかり、ワームの頭から炎棒を放ち、目からレーザーを放つ。恵美とまどかの車両サイズの大きな差にもかかわらず、この戦いは互角の敵が全力を尽くす感覚を非常によく演出しており、続く八百万道メーターを溜めてワームを飛び越えて戦車を叩き潰す戦いもそれを強調しています。戦いは物語を大いに円環させ、まどかが最後の野球ボールの嵐を投げつけるが、これらは最後の一撃に過ぎず、エミがワームの口を貫き、それを海に落とす。素晴らしい。

1. 光竹義恵

ベストを尽くすのが大切だと言われていますが、Denshattack! の開幕ボスはその強力な例です。恵美とヨシエの戦いは、ブレーキもフィラーもない展開で、一瞬たりとも退屈にならないようにしている。ヨシエは完全にメカアニメ風になり、ダッシングクイーンズと彼女たちが機械を融合させて、華やかなY2Kにインスパイアされた鉄道ロボットを作り上げます。彼女は列車の腕をあなたの乗り物に振りかざし、地面を叩きつけてエネルギー柱を作り、メカのふくらはぎの履帯を使ってエミに高速で突進します。

メカに衝突しガラスドームから脱出した後、ヨシエは全力攻撃を命じ、壊れた建物や高速道路の断片、そして放送塔全体など、見つけられるものを投げつけてきます。ステージの曲「Fashion Overdrive」のサビが流れ、あなたはこれらの飛ぶインフラの上をグラインドし、ジャンプし、トリックしながら飛び越え、アリス・ペラルタの力強いボーカルが共に舞い上がります。これだけでもこのステージはゲーム最高のボスにふさわしい存在として、戦いはエミがメカのロケットアームをパリィし、ロケットアームに乗って街を破壊し、油桶の煙突を爆破する場面で締めくくられます。ヨシエの仲間たちは必死に逃げ出し、進路を塞ぐ建物を倒して進路を塞いでいます。結局のところ無駄で、エミはロケットパンチに乗ってメカの真ん中に突っ込み、壁に押し付けて、今年最高のボス戦の幕を閉じる。

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