別のNacon スタジオは清算され、Edge of Memories 制作者Midgar Studio は解散されました
Nacon CTOのジェレミー・ゼラー・モーリーは、スタジオを救うために「あらゆる手段」を検討したと説明しました。
フランスのパブリッシャーNaconが破産申請をし、非常に深刻な財政状況に陥ったと発表されると、すぐに懸念されたのは、そのファーストパーティチームを構成する開発者やスタジオにとって何を意味するのかということでした。しかし、その答えはほぼ全てで悪いニュースであることがすぐに明らかになりました。 開発元のスパイダーズは数日後に閉鎖され、数か月後、別のスタジオも同様の運命に直面しています。
今回の犠牲者はEdge of Memories 製作元のミッドガル・スタジオで、フランスのRPG専門家であるミッドガルも解雇される。ナコンが開発元の未来を保証する解決策を見つけられなかったためだ。
これはNaconのCTOジェレミー・ゼラー・モーリーによる LinkedIn投稿 で確認されており、彼は次のように説明しています 。「ここ数週間、私たちは会社とチームの両方を守れる解決策を見つけるために最後まで取り組んできました。あらゆる道を模索し、助けようとしたすべての人たちが、プロセスの期間内に解決策を完成させることはできませんでした。」
当初はミッドガー・スタジオを売却し、他の出版社に買収する予定でしたが実現しなかったため、裁判所から会社解散命令が出されました。これはミッドガル・スタジオの様々な従業員が解雇されていることを意味しており、ゼラー・モーリーは次の声明でコメントしています。
「会社は閉鎖されますが、彼らの才能、経験、価値はそのままです。これを読んでいるスタジオ、出版社、リクルーターの皆さんへ:このチームは皆さんの注目に値します。ぜひ彼らに連絡してください。
「ミッドガルは私の人生の大きな一部でした。別れを告げるのは本当に辛いことです。
「でも、この結末は私たちが築いたものを消し去るものではない。私たちが作り上げたゲームを誇りに思い、守ったアイデンティティを誇りに思い、そして何よりもこの旅を共にできたすべての人を誇りに思います。
「ミッドガル・スタジオはここで終わりますが、私たちが作り上げたものはゲームや記憶、そして次に築くすべての中に生き続けるでしょう。
「心の底から、この物語の一部でいてくれてありがとう。」
Midgar StudioとSpidersに加え、KylotonnとCyanideも今年初めに破産申請を行い、Naconはかつて提供していたファーストパーティ開発のほんの一部しか手を残さず、これはNaconの親会社であるBigben Groupがローン返済を怠ったことによるものです。



