Ancient ForgeはHotel Galactic の完全なローンチ計画と、プレイヤーに「従業員を家族のように扱う」ことを促していることを教えてくれます
私たちはポルトガルのDevGAMMでの活動中に開発者と話をしました。
ポルトガルでの滞在の一環として、DevGAMM スタジオ Hotel Galactic Ancient Forge をはじめとする、さまざまなゲーム開発者やクリエイターとお話しする贅沢に恵まれました。私たちはプロデューサーのIda Szczecinskaに、最近Steam のアーリーアクセス形態で登場したこの居心地の良いマネジメントプロジェクトについて詳しく伺いました。
以下に掲載されている全文および現地字幕付きのインタビューの一環として、私たちはシュチェチンスカ氏に、開発者がどのようにして従業員のダイナミクスや採用、ケア、さらにはスタッフからの退職を扱う管理システムを設計しているのかについて尋ねました。
「まあ、私たちは従業員を家族のように見たいんだ」 シュチェチンスカが話し始めた。 「そう、これはよく冗談になるんだ。従業員を雇って、『ああ、彼らは寝てるけど、これをやれ』『あれをやれ』『あれをやれ』『これを持ってきて』って言うんだ。ゲームの中ではただのタスク割り当て者だけだ。しかし、従業員の印象は、彼らがあなたと一緒にいて、スキルを学び、実際にあなたと一緒に年を重ねていくというものです。ですので、彼らが年を取ったら退職金を与えることもできますが、従業員として年を重ねたときに活用する良いのは、実際にメンタリングプログラムを始めることです。スキルが全くない新入社員を雇い、その社員が先輩のスキルをさらに伸ばしたときに、その人をメンタリングの冒険に送り出すことができます。ホテルのパフォーマンスを維持できるのです。つまり、これが従業員のサイクルの全てで、かなり長いです。従業員が一週間で年を取るわけではありません。留まって育成し、それを伝え、次世代のホテルスタッフに伝える必要があります。」
これを踏まえて、Hotel Galactic の開発状況や、アーリーアクセス中のゲームの制作・改善におけるAncient Forge の状況について尋ねました。
「現在、私たちのゲームはアーリーアクセス中で、この夏にアーリーアクセスに参加しました。今はフィードバックを集め、プレイヤーの皆様や私たちのゲームがどう受け止めているかを確認しています。どこを改善すべきかはすでに把握しており、非常に真剣に取り組んでいます。現在は、ゲームプレイをスムーズにするためのリワークに取り組んでいます。もちろんゲーム全体のデバッグも行っていますが、同時にコンテンツの拡張を進めて、より多くのプレイヤーにゲームプレイを提供しようとしています。今は大量の作業があり、リワークが進行中で、今年の12月に完成させる予定です。
「今は仕事が山ほどある。12月はアーリーアクセスからの改善をプレイヤーに見せる目標の一つであり、正直なところ次のステップは来年の正式リリースを考え始めることです。」
12月の改善計画と来年の正式リリースの検討を考える中、シュチェチンスカはAncient Forge がどのようにゲームをパブリッシングし、さらには他のプラットフォームにも展開しているかについて語ってくれました。
「今は通信が開かれています。ポートも可能です。」 シュチェチンスカはさらに 「現在はSteamのみで、Steam DeckでもSteam Deckで利用可能です。しかし、他のプラットフォームにも移行することも考えています。」
ここでも、シュチェチンスカのインタビュー全文を以下でご覧いただけます。Hotel Galactic の詳細は、今日Steam でアーリーアクセス状態でもプレイ可能です。

