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Warhammer 40,000: Space Marine II
XboxのレイオフやPlayStationエンドディスクの中で、Saber InteractiveのCEOは「今こそビデオゲームにとって良い時期だ」と語っています
ティム・ウィリッツは、今のところ全員にとって良いものではないにせよ、ゲーム業界の未来についてある程度楽観的な姿勢を持つことを選びました。
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今日のゲーム業界の暗い状況に巻き込まれてしまうのは非常に簡単です。人員削減は何千件も起こり、物理的なPlayStationゲームの終焉に直面している可能性が高く、開発時間の膨れ上がったため、ここ数年でお気に入りのゲームの続編が出る頃には10歳も年を取っているかもしれません。しかし、業界に負けずにいる人物が一人、セイバー・インタラクティブのCEOティム・ウィリッツです。
ウィリッツは自身の会社に満足する理由が十分にあります。Warhammer 40,000: Space Marine II の大成功のおかげで、セイバーはこれまで以上にライセンスIPの依頼が集まっています。しかし、より広い視点では、ウィリッツは楽観的になれる要素も多くあると考えています。
「今はビデオゲームに良い時期だと思うよ。「人によっては難しいこともありますが、ショーケースや発表を見ると、本当に素晴らしい製品が揃っています」と 彼は The Game Businessに語りました。
「そしてクリエイティブな人たちは必ず素晴らしいものを作り出す方法を見つけ、そうしたゲームは見つかり、人々は楽しむでしょう。ビデオゲーム業界は浮き沈みがあります。私はずっとこの世にいます。ずっとここにいるんだな。そして本当に素晴らしいエンターテインメントは必ず勝つものです。」
ゲームについてこれほど肯定的に語る人を見るのは奇妙に聞こえるかもしれませんが、ウィリッツは業界のベテランだと本人は言います。彼はこの国が大きな変化の時期を経験してきたのを見てきたので、これもまた多くのことが同時に起こる瞬間だと想像している。





