American Arcadia
Call of the SeaのOut of the Blueが、架空の全体主義都市国家を舞台にした最新のアドベンチャーパズルで帰ってきました。
Out of the Blueは数年前、ミステリアスなストーリーと複雑でありながら魅力的な一人称パズルの問題を組み合わせたアドベンチャーパズルゲームCall of the Seaで私を徹底的に驚かせました。というわけで、言うまでもなく、開発者の次の作品であるAmerican Arcadiaを心待ちにしていました。
多くの点で、American ArcadiaはCall of the Seaと非常によく似ています。物語は、物語が進むにつれて解き明かされる説得力のある魅力的な謎を中心に構築されており、一人称視点から環境と物理的なパズルを解かなければならない場面が何度もあります。ただし、American Arcadiaは、2.5Dパースペクティブのみを使用するさまざまなプラットフォームレベルとセクションを導入することで、以前のタイトルとは一線を画しています。
基本的に、これは2人の主人公を中心に展開するゲームです。一方では、架空の都市アルカディア(無防備な住民の生活を追うリアリティショーの一部として存在する)の民間人であるトレバーが、二次的な主人公アンジェラの助けを借りて、支配国家から逃れようとしています。トレバーの部分はすべて2.5Dパースペクティブを使用しており、カメラと監視の仕組みも組み込むことでゲームプレイを進化させ、トレバーをアンジェラとして安全な場所に導くことができます。どちらかといえば、ゲームプレイのこの部分は、Oddworldシリーズを思い出させます。アンジェラに関しては、アンジェラの目を通してプレイし、侵入的で疑わしいボスをあなたの匂いから導き、開くために異なるキーカードを必要とする複数のドアで保護されている巨大な建物を通り抜けるなどのパズルを完了する必要があるため、Out of the Blueに期待するようになったより典型的なゲームプレイが有効になります。ゲームプレイのこの部分は、ほとんど脱出ゲーム体験であり、繰り返しになりますが、Call of the Seaのそれと非常によく似ています。
2つの異なるゲームプレイスタイルはうまく機能しますが、一人称視点の部分は2.5Dセクションよりもはるかに魅力的です。これは主に、ゲームプレイの2.5D部分には機械的な深さが限られており、深さの大部分はステルスの形で提供され、間違えると即座に失敗するためです。ゲームのこのセクションでエラーを犯す余地はほとんどなく、それはそれで良いスリリングなペースを維持することを保証しますが、最初は些細なミスを犯したためにレベルのチャンクをリプレイしなければならないのはイライラするかもしれません。
一人称パズルの部分に関しては、これらのレベルの多くはCall of the Seaのニュアンスと複雑さを欠いていますが、ここでAmerican Arcadiaが本領を発揮します。Out of the Blueには面白いパズルを作成するコツがあり、少し単純すぎるものもありますが、大多数はあなたをつま先に保つユニークなメカニズムで楽しませ、いくつかは真の頭をかきむしる人です。
Call of the Seaと同様に、不可解さとプラットフォームは重要ですが、American Arcadiaはそのストーリーラインと物語であなたを本当に引き込むように見えます、そしてそれはここで成功しています。物語は1984年のスタイルで、トレバーは、より広い世界がどのように機能しているかを知らない市民を完全に支配する本質的に全体主義国家から逃れます。かなり成熟した複雑な物語で、自分が経験していることに常に疑問を投げかけることになります。
物語の見せ方もかなり珍しく、新鮮です。物語が紐解かれるにつれて、トレバーとアンジェラが彼らを結びつけた出来事を語るカットシーンがあり、通常のストーリーを分割し、次に何が起こるかを予感させる興味深い方法ですが、伏線は主要なストーリーイベントから少し刺し傷を取り除きます。また、ユーリ・ローウェンタールとクリツィア・バジョスはトレバーとアンジェラ役が素晴らしく、このゲームで彼らが演じる役柄にとても合っています。
パズルは一人称視点の方がはるかに優れていることを明確にしましたが、2.5Dビューは、ビジュアルという1つの重要な領域で3Dビューに勝っています。American Arcadiaは、多くの色を使用して目立つようにしたユニークでポリゴンを多用したデザインの非常に印象的なゲームであり、Out of the Blueがこのゲームのために作成したシーンやセットピースのいくつかは、簡単に言えば、壁紙に値します。これは本当に美しいゲームであり、脱出の努力中に環境に感謝する時間を取ります。
Call of the Seaと同様に、American Arcadiaも、織り出そうとしているストーリー以上の深みがないゲームです。ゲームプレイとメカニズムは初歩的で簡単に習得でき、収集品や追加のチャレンジやクエストはなく、クレジットが流れるまで物語を目撃してプレイするだけであり、それが気になるのであれば、ゲームにリプレイ性があまりないことを意味します。
しかし、全体として、American Arcadiaは楽しくて魅力的なゲームです。Out of the Blueは明らかにストーリーテリングの才能があり、興味深いパズルを作成するコツを持っていますが、このゲームは、そのメカニズムとゲームプレイシステムの多くがどれほど基本的なものであるかで、時々少し安全すぎるように感じざるを得ません。Call of the Seaのように、パズルが体験を新たな高みに引き上げるには、十分に実践的ではなく、特に横スクロールの2Dプラットフォームパーツは、楽しませるよりもイライラする可能性があります。しかし、2023年のラッシュと喧騒が遅くなっている今、夜を埋める新しいアドベンチャーゲームを探しているなら、American Arcadiaは間違いなくチェックする価値があります。









