Alpha Nomosは、Crypt of the NecrodancerとDevil May Cryを融合させたリズムハック&スラッシュゲームです
私たちはポルトガル滞在中に開発元のRibcage GamesにDevGAMMのために話を聞きました。
もし最近Hi-Fi Rush をプレイしていて、似たようなもの、あるいは前提やアイデアをさらに高めたものを探しているなら、Ribcage Games ' Alpha Nomos を注視する価値があります。これはリズム重視のハック&スラッシュアクションゲームで、プレイヤーはCello の役割を担い、音楽のスキルや能力を駆使してサウンドトラックに合わせてダメージを与え、悪くなってしまうパペット敵を倒します。
このようなユニークな前提をもとに、私たちは共同創業者のエミール・ラガーにお話を伺い、Alpha Nomos のインスピレーションやアイデアについて、最近DevGAMMで活動する機会を得ました。
「『クリプト・オブ・ザ・ネクロダンサー』と『デビルメイクライ』のような作品を一つにまとめようとしている」 とラガーは話し始め、「 『ハイファイラッシュ』はこの方向に向かっていて、その方向性は気に入っているが、アクションと音楽の境界を彼らよりもさらに進められると思っている。まさにそれをやっている。」
ゲームプレイ上の見た目についてさらに詳しく説明を求めたところ、ラガーが詳細に説明してくれました。
「ゲーム内の武器すべてに非常に複雑なコンボシステムがあるんだ。今のデモではその一つをデモンストレーションしていますが、ゲームシステムは意図的に発見可能に設計しています。ですから、武器の特定の部分をより効果的に使う新しい方法をまだ発見している途中ですが、これらは計画していたものではなく、楽器の使用と比喩するのが好きです。楽器を学ぶときは、フリースタイルやルールを破るためにはルールを覚える必要があります。だから、そう感じていて、コミュニティの誰かが私のシステムを壊す方法を見つけてくれるのが本当に好きで、時間をかけてシステムを探求するのはとても楽しいです。私ほどこのゲームをプレイした人はいませんし、それでも定期的に新しいことができることがあります。」
現状では、Alpha Nomos は2026年3月に1.0の状態での発売を目指しており、その時にまずPCで発売される予定です。しかし、この後は何が起こるのでしょうか?ラガーに問い合わせました。
「まずはPC版から始めて、他のプラットフォームへの出荷方法がどれだけ簡単か見てみましょう。まず最初に検討するのはSwitchですが、チームの規模を考えると、まずPC版を完璧に仕上げ、できる限り洗練され、良いものに仕上げてから、後でコンソール版も検討する予定です。」
以下に、ゲームの詳細や出版方法、ハンス・ジマーとのつながり、そして音楽的な実装についての詳細を知りたい方は、現地字幕付きの完全インタビューをご覧ください。
