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AlcheMice

AlcheMice には「XCOMの戦闘とSlay the Spireのデッキ構築のミックス」があります

このインディー ゲームは、2026 年の最終四半期のリリースを目指して磨き段階にあります。

今年の BCN Game Fest での時間の一環として、イベントのマドリード イン ゲーム スペース内で、さまざまな開発者と話す機会がありましたが、そのうちの 1 人は Red Mountain の JC Montero でした。このインタビューのトピックは、魔法を使用するクリーチャーが住む世界を舞台にしたローグライクデッキビルダーである、近日発売予定のインディーゲームAlcheMice でした。

会話の中で、AlcheMice の前提について尋ねたところ、Montero は次のように説明しました。

「AlcheMice は錬金術の実践をテーマにしたゲームで、XCOMの戦闘とSlay the Spireのデッキ構築が混ざり合っていると考えています。つまり、このジャンルの新鮮なミックスがあると言わざるを得ません。そして主なコンセプトは、ランニングを開始するたびにより強力になるために錬金術を探求することです。つまり、グラナダの街を横断し、錬金術の結果を得て、錬金術を実践し、カードを改善することでより強力になるのです。」

AlcheMice は 16 世紀のグラナダを舞台にしており、タロットと錬金術を使って反撃し、最終的には Gusparda として知られる呪われた魔女を倒すという内容です。このアイデアを念頭に置いて、AlcheMice がいつ到着するか興味があるかもしれません。私たちもそうで、Montero はタイムラインと進行中の開発計画自体を教えてくれました。

「現在、非常に洗練されたデモがあり、ゲームを完成させ、すべてのプラットフォームに移植するまでに 1 年近くを費やす予定です。」 彼は続けて 、「私は願っています...おそらく2026年第4四半期になるでしょう。」

以下の Montero へのインタビュー全文をチェックして、さまざまなカードの詳細、開発者の他のタイトル Hermetica との違いなどを確認してください。

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