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Subnautica 2

Subnautica 2 の物語にハッピーエンドを迎える:クラフトンは開発者のボーナスを支払うことになりますが、スタジオのCEOは辞任を余儀なくされました

テッド・ギルは裁判所の命令を受けて会社に戻り、従業員を代表して最後まで出版社と交渉を続けました。

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クラフトンとUnknown Worldsの間のSubnautica 2 印税をめぐる争いは長年続いており、出版社とスタジオ間の交渉においても最も曖昧なケースの一つとなっています。要するに、クラフトンは『Unknown Worlds』の従業員に2億5千万ドルを支払うのを避けるために、『Subnautica 2 』の条件とリリース日を操作し、さらに上級管理職を予告なしに解雇したのです。その後、裁判所は出版社にスタジオの共同創設者であるテッド・ギルをCEOに復帰させ、現在では交渉は適切な結末に達したようです。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、クラフトンはSubnautica 2 開発者にボーナスを支払うことに同意し、さらに最終版の開発中に特定の(新しい)条件が満たされた場合、さらにインセンティブを支払うことを約束しています。Subnautica 2 は現在アーリーアクセスタイトルで、すでに400万本以上を売り上げています。

今回の契約は特に従業員にとって有利です。以前は2021年に出版社がスタジオを買収した時点で現役のスタッフに限定されていましたが、今では、過去も現在もすべての人がこのボーナスの恩恵を受けます。この合意の一環として、テッド・ギルはCEOの役割を辞し、会社を離れることに同意しました。 「私たちは相互に別れることに同意しました」と テッド・ギルは語りました。 「新しいリーダーシップがスタジオにとって最善の道だ。」

「私たちは皆、Subnautica 2 とその大きな成功に非常に興奮しています」と 、元CEOは語りました。

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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

私たちは待望の続編『Subnautica』に深く入り込み、巨大な捕食者から逃げ、またしても異星の惑星に墜落した後、危険な環境を航行しようとします。



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