Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
記事

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

最大の失敗のいくつかにスポットライトを当てた後、次に最大の成功を見ていきます。

HQ

最近、過去 10 年間に ビデオ ゲームの世界を揺るがした最大の失敗 のいくつかを見てきました。ですから、このような角度から、台本をひっくり返して、過去10年間の10の最大の成功にも力を注ぐのは当然のことです。

2016年にポケモンGOをプレイしていた人は皆、

どうしてここから始めないのでしょうか?2016年の夏に、Niantic はThe Pokémon Company で拡張現実モバイルゲームを発売しました。Pokémon Go として知られるこの番組は、ポケットモンスターを捕まえに出かけ、他では味わえないポケモンの旅を体験するよう人々に求めました。長年のファンが知っているポケモンとは異なっていましたが、街の通りや田舎でポケモンを捕まえる人を見ずにはいられないほど、世界中で大ヒットしました。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

PUBG: バトルグラウンドが火をつける...

過去 10 年間を考えると、ゲームは一般的に 2 つの大規模で核となるアイデアを生み出してきました。1 つはバトル ロワイヤルで、100 人のプレイヤーをロビーに落とし、唯一の勝者が残るまで戦わせるという前提です。2025 年後半には数え切れないほどのバトル ロイヤル ゲームがあり、さらに多くのゲームが登場しては消えていますが、実際には、Brendan "PlayerUnknown" Greene が PUBG: Battlegrounds を作成したことを、他の誰もがたどるべき道を切り開いたものとして指摘することができます。今日でも絶大な人気を誇っている PUBG は、間違いなく過去 10 年間で最大の成功の 1 つです。

これは広告です:
過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

...そしてフォートナイトは炎を未知の高みまで煽ります

PUBG は PUBG ですが、他に類を見ない規模のバトル ロワイヤルとなると、Epic Games ' Fortnite は 1 つに 1 つではありません。過去 10 年間で、Fortnite は、膨大なクロスオーバーやコラボレーションのおかげで、よりキュートで親しみやすいバトル ロワイヤルから、これまでのメタバースの最良の例へと移行しました。Fortnite は過去 10 年間で最も成功し、影響力のあるビデオ ゲームであるという議論をすることもできますが、先駆者である PUBG に少なくとも花を送らなければなりません。

これは広告です:
過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

タルコフからの脱出は、もう一つの主要なトレンドの前例となる

バトルロワイヤルから移り、ほとんど想像もしなかった方法で開花したもう一つのトレンドは、エクストラクションシューティングゲームの前提です。BR と同様に、オンライン マルチプレイヤーがより簡単にサポートされ、より創造的なアイデアが可能になったことの産物であり、その結果、大勝も負けもできる緊張感のある厳しいアクティビティになります。これは、好きか嫌いかの非常に重要な経験ですが、とんでもないほど人気があり、この面で真に成功したパイオニアであることにEscape from Tarkov 感謝できます。ゲームがついに今年 11 月に早期アクセスを終了することを考えると、おそらくこれまで以上に適切な選択です。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

Remedy Entertainmentは、これまでで最も印象的な2つのゲームを提供します

ほら、FBC: Firebreak はかなり大きな失敗であり、それは否定できません。しかし、Remedy Entertainment は 2 つの理由からここにいるに値します。1つ目はControl とAlan Wake 2 で、率直に言って例外的な2つのゲームであり、このフィンランドの開発者が生み出すことができるものの最高の例です。どちらのゲームも、それぞれの年にリリースされた 2 つの最高のタイトルであり、控えめに言ってもうらやましいことです。しかし、もう一つの理由は、Remedy が多くの開発者/パブリッシャーが学ぶことができる前例を作ったことです。このチームは、ローンチセールでゲームの成功を定義するのではなく、ゲームの長期的なパフォーマンスを定義するチームです。Alan Wake 2 は、発売時に が飛んでいないことを心配する人は誰もいなかったのです、なぜなら、Remedy は自社のゲームに足があり、時間が経てばコストを補うだけでなく、単に純粋な収益源になることを知っているからです。これは多くの人が学ぶことができるビジネス慣行であり、このスタジオを成功の最高の例にするのに十分です。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

『ロケットリーグ』がゴールネットを揺らす

過去 10 年間で、セットアップは非常にシンプルですが、無限のエンターテイメントを提供する基本プレイ無料のビデオ ゲームが実際に増加しました。この目的のために、Psyonix の Rocket League は、率直に言って、あらゆる年齢層のファンが楽しめる絶対に注目すべき巨大ゲームになっているため、カットする必要があります。今日に至るまで、Rocket League は、Fortnite 、Roblox 、Minecraft 、その他ファンが無限または素早いアクションを求めて集まる、アクセスしやすく時代を超越したヒット曲と同じ会話の中に存在しています。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

コジマプロダクションが世界的にセンセーションを巻き起こす

小島秀夫が Konami から分離して自分の開発スタジオを設立したとき、誰がうまくいくのかという疑問が浮かびました。有名な日本の開発者ですか、それとも時代を超越したパブリッシャーですか?Konami は少しスランプに陥っており、確かにそこから抜け出していますが、Kojima Productions は見られない高みに達しています。2 つの Death Stranding ゲームを経て、開発者にとって限界はなく、適応が進行中であり、PlayStation や Xbox と並行して新しいプロジェクトが進行中であり、Kojima 自身がクリエイティブ領域のエリートの一人として真に地位を確立しています。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

ヴァンパイア・サバイバーズはみんなの夢中になる

小さなインディーゲームが頻繁に登場して大ヒットし、最近の例としてはPeak 、Lethal Company 、さらにはBalatro があります。しかし、Vampire Survivors は、ゲームがどこからともなく生まれ、非常に大きなセンセーションを巻き起こしたことが証明されたため、現在ではより大きな魚のあらゆる種類のコピーを目にしているため、独自の小さな領域に存在します。信じられないほど簡単に手に取ってプレイできるように設計されており、楽しませ続ける深みが詰まっており、ありがたいほど手頃な価格であるPoncle のタイトルは、真の成功を収めています。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

ヘイズライトは、私たちが協力プレイを愛する理由を世界に思い出させます

Josef Fares 率いる Hazelight は現在、協力的なビデオ ゲーム部門を背負っているという主張をすることができます。過去 10 年間は、A Way Out 、It Takes Two 、Split Fiction に続いて、この開発者は協力プレイのみのゲームが関連性があるだけでなく、正しく扱えば大ヒットすることを証明しました。3 つのゲーム間で 3,500 万本以上が移動しましたが、消費者に優しい Friend Pass 機能によりプレイヤー数はわずかに反映されていませんが、Hazelight がどれほど成功したかを示しています。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

Baldur's Gate III が記録破りの成功を収める

おそらく、過去 10 年間で最も評価が高く、絶賛されたゲームでしょう。Larian の Baldur's Gate III が到着し、cRPG セクターがまだ非常に健在であることを世界に証明しました。記録破りの受賞と数千万部の販売に加えて、BG3 がこれほど成功した理由は、発売後の大量の機能強化と改善によりエクスペリエンスを拡張し続けながら、感謝のいくアクセシビリティ デザインの選択肢を大量に導入したことです。プレイヤーの助けを借りてプレイヤー向けに開発された BG3 は、まさに 2020 年代を定義するゲームかもしれませんが、Grand Theft Auto VI は間違いなくそれについて何か言いたいことがあるでしょう。

過去10年間で成功したビデオゲームの10の大成功

大きな成功を逃したことはありませんか?もしそうなら、以下のコメント欄で共有することを忘れないでください。



Loading next content